《风声》中情报传递过程中传出者死亡时情报如何继续传递?

本文为桌游《风声》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》情报传递途中情报传出者发生死亡,按照官方时序,该份情报直接弃置,情报传递流程直接终止,不会继续向下传递。注意区分两种场景:一种是情报已经传出去,在争夺阶段、传递途中,传出情报的这名回合玩家死亡;另一种是情报传到中途其他玩家面前,中途玩家死亡,二者结算完全不一样。传出情报者本人死亡,已经打出的情报直接弃入弃牌堆,本次情报传递直接结束,不再执行争夺阶段,回合结束。

如果是情报传递中途,路过的中途玩家死亡,情报不会弃置,死亡响应全部结算完毕之后,情报跳过死亡玩家,继续向下一名存活玩家传递,争夺阶段照常开放。传出者死亡,虽然情报被弃置,但是传出者死亡事件依旧触发死亡响应窗口,其他角色可以翻开潜伏,发动死亡响应蓝色技能。情报直接弃置,不会被任何人接收,不会触发接收情报相关效果。这条时序很多老玩家也容易混淆,要分清死亡的是传出者还是中途路过的玩家。成都桌游对局遇到该场景,优先确认死亡角色是不是情报传出者。想要吃透该边界时序,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,并非桌游商家。成都桌游约玩,传出情报者死亡,情报直接弃置作废,不要继续往下传递。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》中玩家死亡时触发的角色技能如何处理?

《风声》玩家死亡属于重要响应事件,存在专门响应死亡的角色技能,必须严格按照官方时序进行结算。当有玩家宣告死亡,死亡事件进入响应窗口,所有满足发动条件的角色,无论角色操控者当前存活还是已经死亡,都可以选择翻开潜伏角色,发动对应死亡响应技能。多个技能要按照响应时序依次结算,不能同时一次性全部结算。

注意,死亡事件响应发生在该玩家执行死亡处理之前,也就是丢弃手牌之前。部分角色技能,描述为「当有玩家死亡时」,就属于这个窗口;如果技能写「玩家死亡之后」,则是死亡全部处理完毕之后再触发。死亡玩家本人的潜伏角色,也可以在自己死亡响应窗口翻开发动技能。全部死亡响应技能结算完毕之后,再执行死亡的后续处理:丢弃手牌,失去回合权,情报保留在场。老版本推广版时序模糊,黑名单、再临、典藏版本把死亡响应时序写得十分明确。很多复杂对局的反转,全部来自死亡响应技能。成都桌游局经常出现玩家死掉之后,触发技能改变场上局势。想要吃透死亡响应时序,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是桌游店铺。成都桌游约玩,遇到玩家死亡,先处理响应技能,再执行丢弃手牌等死亡处理。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。