《天下鸣动》的版图是日本地图的简化版吗?

本文为桌游《天下鸣动》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

天下鸣动

Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《天下鸣动》的版图取材日本列岛,但属于经过艺术加工之后的简化抽象版本,并非严谨复刻真实地理。版图划分出十一个独立区域,对应十一座争夺的城池,各个区域之间的相邻关系做了游戏化调整,优先服务桌游对战逻辑,而不是一比一还原战国时期真实的领地疆域。

版图上面各个区域的数字编号二到十二,开局的时候随机摆放,编号同时代表该区域的胜利分数,也代表游戏结束之后的结算顺序,这个设计是游戏核心玩法之一,并不会对应现实日本城池的实际地理位置。版图只保留日本本州、九州、四国的大致轮廓,很多现实当中的小型岛屿、细小地理单元全部做了合并删减。

虽然地理细节做了简化,但是美术风格还原战国时代的氛围感,能够很好烘托大名争霸的游戏主题。不少成都桌游爱好者会被这份日式美术吸引,想要上手游玩。在成都可以参加成都脱宅团的桌游线下局,能够直观看到版图完整样貌,亲身体验基于这套简化地图展开的兵力博弈。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《天下鸣动》游戏分为哪两个主要阶段?

《天下鸣动》整局游戏划分为部署阶段、战争阶段两大主要阶段。部署阶段是游戏的前半程,所有玩家轮流执行回合行动,玩家在回合当中二选一,要么进行掷骰部署士兵,要么打出一张战术牌发动效果,玩家不断把手上储备库的士兵投放至版图二十四个区域,各个区域慢慢堆积各方玩家的兵力。部署阶段会持续循环进行回合,直到场上任意一名玩家,将自己全部士兵储备消耗完毕,部署阶段立刻终止。

部署阶段一结束,马上进入战争阶段,不再执行玩家轮流回合。战争阶段会按照区域编号从小到大的顺序,依次结算每一块存在多方兵力的区域,处理战斗胜负、城堡标记、援军派遣连锁效果。全部区域战斗结算完毕之后,统计所有玩家拿到的大小城堡标记,核算总分数,直接判定本局游戏的最终胜负。部署阶段负责兵力布局,战争阶段负责全部战斗与计分,两个阶段分工清晰,规则阅读压力很低。部署阶段玩家轮流行动,战争阶段属于集体同步结算,没有玩家回合概念。

想要熟悉两大阶段的流转逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下开局,一定要分清两大阶段,部署阶段没有任何战斗发生,所有战斗全部统一放到战争阶段集中结算。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。