《天下鸣动》的教学时间大概需要多久?

本文为桌游《天下鸣动》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

天下鸣动

Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《天下鸣动》整体规则门槛偏低,完整教学时间大致维持在八到十二分钟区间,熟练的桌游讲师压缩核心流程讲解,六分钟左右就可以把基础游玩逻辑讲清楚,完整带案例演示全部流程则会拉长到十二分钟上下。这款桌游的核心机制为骰子分配兵力,绝大多数复杂点集中在游戏结束之后的全域结算环节,部署阶段操作十分简单。

如果需要讲解二人局变体、武将高级规则,教学时间会延长至十五分钟以上。新手玩家最容易卡壳的两个点,一是骰子拆分逻辑,三颗骰子拆分为一组两颗相加对应区域,单颗骰子决定投放士兵数量;二是游戏结束后,按照数字从小到大依次结算十一个区域,还有增援连锁的触发逻辑。很多成都桌游聚会里,新手听完讲解,打完第一局完整对局之后,就可以完全吃透全部规则。

单局实际游玩时长大多在三十至四十分钟,教学占比并不会很高,属于短教学、高博弈的轻策略佳作。成都脱宅团每周开设多场桌游活动,讲师可以完整讲解《天下鸣动》全套规则,新人友好,不用担心看不懂复杂机制,预约之后就可以直接参与对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《天下鸣动》大名棋子在战争阶段算作几名士兵?

《天下鸣动》大名进阶变体,战争阶段结算区域战斗,只要该区域存在玩家的大名棋子,计算该玩家总战力的时候,大名棋子直接等价于三名士兵的战力数值。大名棋子的三点战力会和区域内普通士兵、援军指示物、武士刀标记的加成全部叠加在一起,共同计算总战力,直接改变区域战斗的胜负结果。

大名棋子的三点战力只在战争阶段战斗结算瞬间生效,版图实体配件不会发生改变,战斗结束之后大名棋子依旧留在原地,不会被消耗、不会被拿走。大名棋子不会被击败,哪怕该区域战斗输掉,大名棋子依旧停留在该版图格子,不会被移除出局。需要注意,大名棋子本身并不是普通士兵,把大名棋子放到版图,不会消耗玩家普通士兵库存,也不会计入普通士兵耗尽的判定,玩家依旧需要把十六枚普通士兵全部部署完毕,才可以触发部署阶段结束。大名棋子的三点战力,和武士刀标记两点加成可以叠加,二者同时生效的时候,单区域可以获得高额的临时战力。

想要用好大名棋子高额的战斗战力,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下对局,战争阶段计算战力,不要忘记大名棋子的三点兵力折算。

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