《天下鸣动》战斗中出现平局时如何解决?
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Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《天下鸣动》战争阶段结算区域战斗,如果两名或者多名玩家计算完成之后总战力数值相等,出现平局情况,就依靠武士刀标记作为打破平局的优先判定条件。在平局的多名玩家里面,持有武士刀标记的玩家,排名优先,名次更高。如果参与平局的多名玩家之中,同时多人拥有武士刀标记,则继续依照武士刀标记的数值高低进行二次判定,标记数值更高的玩家名次靠前。
整套平局判定只依靠武士刀标记,不存在掷骰子比大小、版图位置、玩家座位顺序这类备选破平手段。破平完成之后,就可以确定本区域的第一名与第二名。在三至四人局,平局之后排定的第二名,依旧可以拿到对应区域的小城堡标记;二人局只确认第一名,没有第二名奖励。平局是对局中高频出现的情况,很多玩家会忽略武士刀标记的破平功能,直接丢骰子来决定胜负,这是不符合官方规则的操作。
想要熟练掌握平局判定规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下对局,遇到战力相同的平局,优先核对武士刀标记,不要自行用掷骰子的方式来决定名次。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天下鸣动》胜利者可以向哪些相邻区域派遣援军?
《天下鸣动》拿到大城堡标记的胜利者,执行援军派遣的时候,不是随便所有相邻地块都可以投放援军,有着严格的限制条件。目标区域必须同时满足三项条件,第一,该区域和刚刚结算完毕的胜利地块互相相邻;第二,该目标区域之上,已经存在属于这名胜利者的己方士兵;第三,该目标区域的大城堡标记还没有被玩家拿走,依旧留在版图之上,也就是该区域还没有经过战争阶段结算。
三条条件必须全部同时满足,才能够往该区域放置援军指示物。已经结算完毕、被拿走大城堡标记的区域,不能再接收援军;目标区域没有胜利者的士兵,也不能投放援军。这个条件是为了实现援军连锁,刚打赢A区,向相邻还未结算的B区投放援军,B区轮到结算的时候,就多了己方兵力,更容易拿下B区,以此实现连续取胜。不能往已经结算完的旧区域投放援军,否则会反复改动已经处理完毕的战斗结果,破坏战争阶段结算逻辑。海域连线相连的地块,同样算作相邻,支持援军派遣。
想要理清援军派遣的目标区域筛选逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下对局,派遣援军之前逐条核对条件,不要随意向全部相邻格子投放援军。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

