《蒂卡尔古城》儿童游玩时可以简化哪些计分规则?
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《蒂卡尔古城》儿童游玩简化规则,可以取消神庙势力平局不得分的规则,简化宝藏套装计分,删除同分破局的次级判定。神庙平局简化方案:双方势力打平,神庙分数平分给势力持平玩家,降低博弈难度,儿童不用刻意计算平局来锁分。宝藏套装简化,取消多套装叠加,每一类宝藏集齐固定数量统一拿固定分数,减少套装求和计算量。
还可以去掉神庙守卫模型,移除守卫两点势力机制,减少势力计算项目。可以减少地形板块总量,缩短游戏时长,防止儿童注意力消耗。简化规则不改动放置板块、移动探险者、挖掘神庙基础行动,保留游戏核心拓图探险乐趣。简化版本会降低策略深度,主要用于亲子休闲,不适合成人策略对局。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蒂卡尔古城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蒂卡尔古城》终局计分包含哪些得分项目?
《蒂卡尔古城》终局计分包含两大得分板块,分别是所有神庙的层级分数,加上玩家手中宝藏标记组成的套装分数。首先处理神庙分数,逐个对地图上每一座挖掘过的神庙做势力对比,神庙总层级分数给到该神庙控制权拥有者,势力打平则神庙分数作废。未挖掘的神庙没有层级板块,不计分。
其次结算宝藏套装分数,宝藏标记按照图案分组,集齐对应数量的同图案宝藏,获得套装分值,多组套装分数累加。宝藏标记只要在玩家手里,无论什么时候收集,全部参与终局套装计分。终局计分规则和火山阶段计分完全一致,终局分数和前两次火山计分相加,得到玩家本局最终总分。模型、营地、守卫本身不提供额外分数,只有神庙和宝藏产生分值。
想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游聚会,《蒂卡尔古城》终局计分工作量较大,线下游玩建议大家一起核对分数,多人交叉验算,减少计算错误。
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