《蒂卡尔古城》探险者可以移动到没有通路的地形板块吗?
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《蒂卡尔古城》探险者不可以直接移动到没有通路相连的地形板块,探险者移动必须依托板块之间连通的道路。每一块地形板块边缘都带有道路标识,只有相邻板块的道路互相对接,两块地形才算连通,探险者才能在板块之间移动。
探险者移动行动的规则要求,移动起点与终点之间,必须存在连续连通的道路网络,不能直接传送至孤立、没有道路连接的板块。玩家想要让探险者抵达孤立板块,只能先放置新的地形板块,搭建出连通的道路,再消耗行动点移动探险者。放置新地形板块本身,也是玩家回合内可执行的行动,玩家可以先铺板块修路,紧接着移动探险者去占领新区域。
成都桌游游玩《蒂卡尔古城》时,道路连通是最容易踩坑的规则点。成都脱宅团的线下聚会经常遇到新手玩家直接把探险者跳到不连通的板块。需要注意,营地所在板块也需要道路连通才能进出。规划路线的时候,要提前预判板块摆放方向,规划道路网络。部分玩家会刻意放置板块阻断对手的通行路线,封锁对手探险者的移动空间,这也是这款桌游非常经典的博弈思路,利用版图拼接限制对手的扩张路线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蒂卡尔古城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蒂卡尔古城》采集宝藏标记的行动点数消耗是多少?
《蒂卡尔古城》采集宝藏标记的常规方式是挖掘神庙,挖掘一层神庙消耗一点行动点并直接获得一枚宝藏标记。原版规则没有单独消耗行动点去拾取宝藏的独立行动,宝藏的获取绑定挖掘神庙动作。只要成功完成一层神庙挖掘,立刻从公共宝藏堆拿一枚宝藏标记放到自己面前,不需要额外支付行动成本。
宝藏标记主要用来凑套装计分,相同图案的宝藏集齐对应数量,在计分阶段可以获得套装分数。玩家可以积累多组宝藏套装,套装分数和神庙分数叠加计算总分。宝藏标记一旦拿到手上,不会被对手夺走,这是宝藏资源和神庙控制权最大的区别,神庙随时可能被对手抢夺,但是已经收集到手里的宝藏永久属于自己。
想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下局游玩《蒂卡尔古城》,新手玩家容易过度追求宝藏,一味挖掘神庙,忽略神庙控制权争夺,就算拿到很多宝藏,神庙分数大量被对手拿走,依旧会输掉对局。
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