《蒂卡尔古城》终局计分包含哪些得分项目?
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《蒂卡尔古城》终局计分包含两大得分板块,分别是所有神庙的层级分数,加上玩家手中宝藏标记组成的套装分数。首先处理神庙分数,逐个对地图上每一座挖掘过的神庙做势力对比,神庙总层级分数给到该神庙控制权拥有者,势力打平则神庙分数作废。未挖掘的神庙没有层级板块,不计分。
其次结算宝藏套装分数,宝藏标记按照图案分组,集齐对应数量的同图案宝藏,获得套装分值,多组套装分数累加。宝藏标记只要在玩家手里,无论什么时候收集,全部参与终局套装计分。终局计分规则和火山阶段计分完全一致,终局分数和前两次火山计分相加,得到玩家本局最终总分。模型、营地、守卫本身不提供额外分数,只有神庙和宝藏产生分值。
想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游聚会,《蒂卡尔古城》终局计分工作量较大,线下游玩建议大家一起核对分数,多人交叉验算,减少计算错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蒂卡尔古城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蒂卡尔古城》同一神庙多名玩家人数持平如何判定归属?
《蒂卡尔古城》同一神庙多名玩家总势力数值持平的情况下,该神庙本轮分数作废,没有任何玩家可以拿到这座神庙的分数。不管是两名玩家势力打平,还是三名玩家数值相同,结果一致,神庙分值本轮无人获取。宝藏套装分数不受这个规则影响,宝藏分数照常结算,只有神庙层级分数归零。
势力打平是很多对局里的博弈手段,玩家可以选择投入探险者和对手强行平局,让高分神庙本轮不得分,限制对手拿分。但这种策略代价很高,需要投入大量探险者模型,会削弱其他神庙争夺能力。平局的效果只持续当前这一次计分,下一次火山或者终局结算,会重新统计势力,有可能分出高低。
想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游聚会,玩《蒂卡尔古城》的时候,势力平局是高阶博弈技巧,成都桌游老玩家会在关键计分节点用平局战术限制第一名玩家,改变对局走向。
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