《星系漂流传说》如何获得胜利分数?

本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星系漂流传说

Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы

支持人数:3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《星系漂流传说》将声望点定义为核心胜利分数,当玩家的声望标记前进至胜利标记所在位置,游戏立刻结束,该玩家直接获胜。游戏开局玩家共同商议目标声望数值,能够自由调节对局时长,短局常设定5点,标准对局普遍选用8至10点,长时间对抗可以上调至12点。游戏官方规则列出十种稳定获取声望点的途径,分别为星域探索、遗迹搜寻、救援搁浅飞船、完成任务、舰船战斗、货物贸易、购入新飞船、财富达成、解锁头衔、自然幸运判定。

各项途径拥有独立触发条件,探索主要依靠翻开未知星域板块、拾取探索标记获取;完成任务需要抵达交付点位结算奖励;贸易声望需要满足星球交易规则出售货物;战斗声望依靠击毁敌方飞船;购买全新舰船会即时获得固定声望。财富声望达成条件为持有5000信用点,但这条途径存在关键限制,无法利用该方式获取最后一点声望达成胜利。幸运声望只有掷出天然二十点时能够触发,每回合最多只能获取一次。头衔声望则集中在回合末尾的状态阶段结算,满足目标条件一次性领取。

作为开放式太空沙盒桌游,玩家可以自由搭配发展路线,纯贸易、任务流、海盗战斗流、探索流都具备取胜可能性,不存在唯一最优打法。想要线下完整体验多条路线的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织,没有实体桌游门店,成都桌游线下开局游玩《星系漂流传说》,建议开局统一商定目标声望,避免对局中途对胜利标准产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星系漂流传说》中装备受到伤害时,伤害标记放在装备格上和放在使用格上是否效果叠加?

《星系漂流传说》装备面板规则统一,所有装备承受伤害之后,伤害标记直接放置在装备自身格子之上,不存在独立的使用承载格子。不存在两处位置分开记录伤害、效果叠加的情况。每件装备拥有固定耐久上限,当装备格子上累积的伤害标记达到耐久数值,这件装备立刻破损失效,直至抵达港口花费资金修理。

需要区分飞船本体损伤与装备损伤,船体伤害记录在飞船主面板,装备伤害单独记录在对应装备卡槽,两者互相独立。一次来源的伤害标记不能拆分放置到多个装备上,玩家可以自主选择将伤害分配至船体或是任意一件可用装备。分配完成后,标记永久固定位置,不能随意转移至其他装备。

伤害分配策略是对局重要博弈点,玩家可以优先消耗装备耐久保护船体,避免飞船本体持续受损。不少新人误解存在双重承伤格子,试图拆分伤害叠加承受阈值。想要线下练习伤害分配策略,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游玩家活动组织,成都桌游游玩《星系漂流传说》需要统一装备伤害标记摆放规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。