《星系漂流传说》中探索标记上的声望点是立即获得还是等到状态阶段结算?
本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
支持人数:3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》地图上放置的探索标记拥有两种结算规则,翻开标记之后阅读文本进行判定。一部分标记写明拾取立刻获得声望,玩家舰船驶入该星域、翻开标记的瞬间直接收取声望;另一部分标记只会放置奖励标记在飞船面板,必须等到当前回合末尾状态阶段,才能够领取对应的声望点。所有标记效果严格按照印刷文本执行,不存在统一通用结算时机。
即时结算类型如果直接补齐胜利所需声望,翻开标记后游戏立刻结束;状态阶段结算的探索标记,即便奖励足够达成胜利,玩家依旧完整走完当前全部行动,直至状态阶段结算奖励之后再判定胜负。盲跳进入全新星域翻开板块产生的探索标记,同样遵循这套判定标准。同时单块星域内一般只会存在一枚探索标记,拾取之后标记直接移除,无法重复获取奖励。
开局推荐玩家把所有探索标记提前分类摆放,方便快速识别结算类型,减少反复查阅规则。成都桌游线下对局经常因为标记结算时机产生分歧。想要线下实操区分两种标记结算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游沙盒对局,游玩《星系漂流传说》翻开探索标记时所有玩家共同确认文本,统一结算方式。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》如何获得胜利分数?
《星系漂流传说》将声望点定义为核心胜利分数,当玩家的声望标记前进至胜利标记所在位置,游戏立刻结束,该玩家直接获胜。游戏开局玩家共同商议目标声望数值,能够自由调节对局时长,短局常设定5点,标准对局普遍选用8至10点,长时间对抗可以上调至12点。游戏官方规则列出十种稳定获取声望点的途径,分别为星域探索、遗迹搜寻、救援搁浅飞船、完成任务、舰船战斗、货物贸易、购入新飞船、财富达成、解锁头衔、自然幸运判定。
各项途径拥有独立触发条件,探索主要依靠翻开未知星域板块、拾取探索标记获取;完成任务需要抵达交付点位结算奖励;贸易声望需要满足星球交易规则出售货物;战斗声望依靠击毁敌方飞船;购买全新舰船会即时获得固定声望。财富声望达成条件为持有5000信用点,但这条途径存在关键限制,无法利用该方式获取最后一点声望达成胜利。幸运声望只有掷出天然二十点时能够触发,每回合最多只能获取一次。头衔声望则集中在回合末尾的状态阶段结算,满足目标条件一次性领取。
作为开放式太空沙盒桌游,玩家可以自由搭配发展路线,纯贸易、任务流、海盗战斗流、探索流都具备取胜可能性,不存在唯一最优打法。想要线下完整体验多条路线的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织,没有实体桌游门店,成都桌游线下开局游玩《星系漂流传说》,建议开局统一商定目标声望,避免对局中途对胜利标准产生分歧。
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