《大创造时代》版图上的圣地是否允许被建筑占据?

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大创造时代

《大创造时代》版图上的圣地地块允许被建筑占据,圣地是带有额外计分效果的特殊六边形地块,建造规则和普通地块一致。圣地地块本质是普通陆地地块叠加圣地标签,只要你完成地形改造,把圣地地块转为你的原生地形,同时满足可达条件,就可以在圣地格子上放置工坊、升级建筑,建筑放在圣地上面之后,你就获得这块圣地对应的计分收益,分为即时触发计分和终局计分两种类型,由本局抽取的圣地板块决定。

圣地地块没有保护机制,多名玩家可以竞争同一块圣地,谁先在圣地落地建筑,谁拿到这块圣地的计分权益;后续对手不能拆除你的建筑抢走圣地,但是可以抢占周边其他圣地。需要注意,水域上面没有圣地,圣地全部在陆地六边形。部分圣地板块效果是区域占多数计分,不是谁占格子谁拿分,要区分“地块圣地”和“区域圣地多数奖励”两种不同的计分模式,不要一概而论。

圣地点位是整局争夺的核心焦点,分值很高,很多成都桌游对局的胜负差距,就来自圣地的抢占。成都脱宅团线下局里,圣地点位的争夺节奏往往决定对局走向,很多玩家会优先规划路线抢高分圣地,甚至不惜消耗大量改造资源。新手很容易忽略圣地板块的分值,埋头铺普通地块,终局结算之后分数差距巨大,建议开局先把圣地板块全部摊开,提前标记高分点位规划路线。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大创造时代》船只能否载运工人资源跨区域移动?

《大创造时代》船只不可以载运工人、资源跨区域移动,船只的功能只用来提供航海连通判定,没有货物运输机制。船只放置在水域格子上之后,只起到连通两块陆地的作用,判定两地是否属于连通区域,用于区域计分、建筑相邻判定,资源、工人、书本、钱币这些资源标记,全部储存在玩家个人面板的资源轨道上,不存在实体工人米宝在版图上移动,自然也不存在装载、运输的逻辑。

很多玩过《神秘大地》、《运河棋》这类桌游的玩家,会惯性以为船只用来运送单位,但是《大创造时代》的资源全部是面板轨道管理,版图上只有建筑、桥梁、船只配件,没有工人棋子在地图走动。航海能力解锁、放置船只之后,你可以隔着水域对对岸陆地地块执行地形改造、建造工坊,本质是打通行动可达范围,不是工人坐船过去建造。船只本身没有承载上限,一艘船就可以完成连通判定,不需要多艘船接力运输。

成都桌游新手经常在这里混淆机制,把别的桌游经验套用到本作里。成都脱宅团教学时会专门区分连通和运输两个概念,船只解决的是版图连通性,资源全程在个人面板结算,不存在运输消耗,也不会出现船只被拦截、资源丢失的情况。船只策略的核心价值,就是绕开对手已经抢占的陆地通路,从水域侧面开辟新的扩张区域,适合地图被对手挤压、陆地通路被锁死的时候使用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。