《大创造时代》终局同分情况下依靠什么条件分出胜负?

本文为桌游《大创造时代》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大创造时代

《大创造时代》终局总分一致的时候,需要按照官方给定的决胜顺位依次比对,顺序不能调换,这是成都桌游对局中很容易出现争议的环节。第一顺位比对项:玩家控制的独立连通领土格子总数,拥有更多受控地形格子的玩家获胜,这里统计包含陆地、水域,但是已经被建筑覆盖的格子同样计入领土统计,被对手切断连通的格子不算在内。如果领土数量依然相同,进入第二顺位,比对有效圣地标记的总数量,保留且没有被建筑覆盖、归属己方的圣地更多的一方胜出。

圣地数量持平的话,第三顺位比对高级建筑总数量,也就是宫殿、大学这类顶级建筑,高级建筑更多的玩家获胜;高级建筑数量一致,第四顺位比对科学轨道的总等级之和,四条轨道等级相加数值更高的玩家排名靠前。如果以上项目全部一样,第五顺位比对剩余资源总量,包含普通资源、魔力、书籍,资源合计更多的玩家获胜。当所有决胜项全部持平,在标准规则下判定为平局,所有同分玩家共同获胜,官方没有强制必须决出唯一胜者,玩家可以在开局协商是否增加额外的决胜变体。

很多玩家会自己私改同分规则,比如比较船只桥梁数量、建筑卡牌数量,这类属于民间变体,不是官方规则,开局一定要提前说好,避免结算阶段争吵。想要完整走一遍同分结算流程,可以来成都脱宅团的桌游聚会,成都脱宅团是成都本地桌游玩家自发组织,不属于桌游店铺,每周都有成都桌游重策局,开《大创造时代》的时候会严格按照官方决胜顺序结算,方便大家熟悉同分判定的细节。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大创造时代》版图上的圣地标记如何触发计分?

《大创造时代》版图上的圣地标记,放置在六边形地形格之上,想要触发它的计分,首要条件是该格子属于你控制的连通领土,单纯在旁边建造建筑是无法激活圣地的。大部分圣地标记拥有两种计分窗口,第一种是轮次结束阶段触发,当你在本轮行动阶段完成占领、改造地形连通圣地格子,就可以在本轮回合结束的奖励阶段拿取圣地对应的分数,这类圣地在板块上会标注“本轮结束计分”。第二种是终局计分圣地,这类圣地不会在中途给分,只会等到六轮全部结束、进入终局结算的时候统一核算。

这里有一条关键限制:圣地格子上面不能被普通建筑覆盖,一旦你在圣地格子上建造房屋或者升级建筑,这个圣地标记直接失效,永久不再计分,这也是成都桌游对局里面高频踩坑的规则点。另外,同一个独立连通区域里面的多个圣地标记可以分别计分,不会因为在同一块领土就合并或者只算一次。如果你中途失去这块领土的控制权,不管是地形被对手改造、连通路线被切断,这个圣地对应的计分资格就会消失,已经拿到的轮次分数不会收回,但是后续轮次和终局都不再计算这个圣地。

很多新手玩家会把圣地当成普通加分地形,盲目在圣地上盖建筑,白白丢掉大量分数。想要实地练习圣地的控分思路,可以预约成都脱宅团的桌游聚会,成都脱宅团每周都会组织重策桌游局,不少成都桌游爱好者都会在这里开《大创造时代》,大家会一起讨论圣地布局、地形连通的策略,组织只是玩家自发团体,不售卖桌游,只提供玩家约玩交流的平台。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。