《大创造时代》能否自定义自制种族板块加入对局?
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Age of Innovation/Era da Inovação/La Era de la Innovación/Era Innowacji/Terra Mystica: L'Era delle Scoperte/Terra Mystica: Találmányok kora/Ера інновацій/テラミスティカ:革新の時代/神秘大地:大創造時代/혁신의 시대
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《大创造时代》玩家可以自制自定义种族板块,仅限私人娱乐对局使用,不能商用、不能对外售卖自制板块。自制种族可以自定义适配地形、起始资源、种族专属能力,但是官方没有提供平衡模板,大部分DIY种族很容易强度失衡,要么过强破坏对局,要么能力鸡肋没有游玩价值。如果想要在对局里面加入自制种族,有一个硬性前提:本局所有玩家必须全部知情并且一致同意,不能在别人不知情的情况下偷偷加入DIY派系,否则很容易引发矛盾。
在成都桌游圈子里面,有不少玩家社群分享自制种族的文本、排版文件,很多玩家会打印出来试玩,但是这类自制内容不会在标准规则局里面使用,标准局只使用基础盒本体种族和官方扩展的六个种族。同时自制种族还要遵守基础底层规则,不能设计出直接跳过支付费用、无限拿资源这类破坏底层机制的能力,否则游戏体验会完全崩坏。很多玩家自制种族是为了补足某些玩法缺口,比如专门走船只水域流派的派系。
成都脱宅团偶尔会组织变体娱乐局,允许大家带上自制种族试玩,但是标准规则局严格只用官方种族,成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织,不是桌游商家,区分标准局和DIY娱乐局,满足不同玩家的需求。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大创造时代》工人放置行动的结算顺序是什么?
《大创造时代》工人放置是回合行动阶段内的自选行动,在你的个人行动轮次里,只要你拥有足够的行动标记、工人资源,你可以自由选择什么时候把工人放到建筑工位上,和改造地形、造房子、升级建筑这些行动穿插执行,没有强制的先后顺序。工人放置到工位的瞬间,只是锁定这个工位,对应的资源产出,不会立刻结算,统一等到本回合末尾的资源生产阶段批量结算。
公共生产阶段的结算顺序固定,所有玩家同步结算自己建筑上工人带来的产出,不存在玩家轮流结算,避免先后带来的资源套利。如果多个效果在放置工人的时候同时触发,以当前行动玩家的意愿决定结算先后,这是欧式重策桌游通用的触发判定规则。工人放置之后,除非卡牌或者种族能力写明可以撤回,否则本回合不能把工人从工位上取回,工人要留在工位持续生效,直到后续阶段或者下回合调整。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地桌游社群,不是商家,工人放置的结算顺序,是成都桌游玩家玩《大创造时代》时容易产生分歧的细节,团内会提前约定,行动阶段自由穿插、生产阶段统一结算,减少对局中的规则拉扯,让重策对局节奏更顺滑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

