《大创造时代》扩展新增了哪些种族与机制?
本文为桌游《大创造时代》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Age of Innovation/Era da Inovação/La Era de la Innovación/Era Innowacji/Terra Mystica: L'Era delle Scoperte/Terra Mystica: Találmányok kora/Ера інновацій/テラミスティカ:革新の時代/神秘大地:大創造時代/혁신의 시대
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《大创造时代》官方扩展过去与未来,一共新增六个可游玩种族,六个种族各自拥有独有的适配地形和派系能力,分别是贵族、机器人、城市规划师、未来人、旅行者、蜥蜴青年,每个种族的强度定位不一样,有的偏向快速建造高级建筑拿分,有的偏向魔法资源、地形改造流派,丰富了原本十二个基础种族之外的选择。六个新种族和本体种族可以自由混合挑选,一局里面可以同时出现本体种族和扩展种族,没有强制限制。
扩展新增的核心机制是时间旅行者机制,玩家可以派遣时间旅行者前往未来,提前锁定后续轮次可以使用的行动收益,也可以回溯到过去,解锁曾经使用过的行动板块,这个机制改变了原版固定六轮线性规划的思路,玩家可以跨轮次储存收益,对局的策略维度变得更加复杂。同时扩展配套新增一批创新板块、轮次计分板块,新增的计分板块会出现很多本体没有的得分条件,比如依靠时间旅行者数量加分、回溯行动加分,拉高了对局的变数。扩展还微调了部分结算细节,修改了少量建筑升级的资源消耗,开局带扩展游玩,所有玩家需要通读扩展的补充规则。
新增种族里面,贵族、蜥蜴青年是成都桌游玩家评价比较高的派系,上手流畅,而机器人、城市规划师属于偏难操作的派系,很考验资源把控。想要试玩新增种族和时间旅行机制,可以预约成都脱宅团的线下局,成都脱宅团每周组织成都桌游重策聚会,支持带扩展开《大创造时代》,组织是玩家自发团体,不是桌游商家,适合想体验扩展新机制的成都桌游爱好者。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大创造时代》工人放置行动的结算顺序是什么?
《大创造时代》工人放置是回合行动阶段内的自选行动,在你的个人行动轮次里,只要你拥有足够的行动标记、工人资源,你可以自由选择什么时候把工人放到建筑工位上,和改造地形、造房子、升级建筑这些行动穿插执行,没有强制的先后顺序。工人放置到工位的瞬间,只是锁定这个工位,对应的资源产出,不会立刻结算,统一等到本回合末尾的资源生产阶段批量结算。
公共生产阶段的结算顺序固定,所有玩家同步结算自己建筑上工人带来的产出,不存在玩家轮流结算,避免先后带来的资源套利。如果多个效果在放置工人的时候同时触发,以当前行动玩家的意愿决定结算先后,这是欧式重策桌游通用的触发判定规则。工人放置之后,除非卡牌或者种族能力写明可以撤回,否则本回合不能把工人从工位上取回,工人要留在工位持续生效,直到后续阶段或者下回合调整。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地桌游社群,不是商家,工人放置的结算顺序,是成都桌游玩家玩《大创造时代》时容易产生分歧的细节,团内会提前约定,行动阶段自由穿插、生产阶段统一结算,减少对局中的规则拉扯,让重策对局节奏更顺滑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

