《烧钱计划》中的「烧钱率」是什么意思?
本文为桌游《烧钱计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
在《烧钱计划》规则内,「烧钱率」指代玩家每一个回合结束阶段必须支付的总运营开销。烧钱率由玩家手下全部员工薪资、在职承包商费用、场上未清除的坏点子附加成本共同累加得出。玩家每回合固定按照烧钱率扣除资金,烧钱率越高,资金消耗速度越快,破产风险也就越大。游戏所有操作几乎都围绕烧钱率展开:扩张员工会抬高烧钱率,但可以解锁更强功能卡;清理冗余人员、承包商、坏点子,则能够降低烧钱率,延缓资金耗尽。
玩家对局的核心博弈点,就是控制自身烧钱率的同时,想方设法提升对手烧钱率。大量新手成都桌游玩家容易盲目招募员工,无视烧钱率暴涨,短短数个回合就资金断裂。想要吃透烧钱率的运营思路,可以参加成都脱宅团线下桌游聚会。成都脱宅团是玩家自发交流组织,并非桌游商铺,持续组织成都桌游线下对局,预约《烧钱计划》,可以在实战之中学习平衡烧钱率的对局技巧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《烧钱计划》的游戏设计师是谁?
《烧钱计划》英文原名Burn Rate,这款桌游的设计师为Rich Koehler,也是该作者极具代表性的作品。设计师抓住互联网泡沫时代创业公司疯狂烧钱、资本无序扩张、企业内耗严重的时代特征,将创业公司经营困境转化为桌游规则,用黑色幽默的形式还原初创企业互相竞争、彼此使绊的商业生态。整套设计弱化复杂运算,侧重手牌管理与玩家互动陷害,兼顾策略深度与聚会娱乐感,在早年欧美卡牌桌游圈子拥有稳定受众。
设计师在规则设计上刻意制造资源持续消耗的压力,所有玩家都会持续性流失资金,没有人可以无限积累财富,迫使玩家主动向对手施加压力,加快对手破产速度。这种设计思路也奠定了《烧钱计划》独有的游玩节奏,和常规追求分数获胜的桌游形成明显区别。不少成都桌游爱好者初次接触这款游戏时,都会被独特的题材吸引,想要完整体验可以参与成都脱宅团的桌游聚会。成都脱宅团属于玩家自发组建的线下活动社群,并非桌游商铺,长期组织成都桌游同好开展线下对局,你可以提前预约《烧钱计划》,和其他玩家一同研究这套设计师打造的趣味经营博弈体系。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


