《烧钱计划》中一个部门有多个员工时,谁担任部门主管?

本文为桌游《烧钱计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

烧钱计划

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2002

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《烧钱计划》同一个部门拥有多名普通员工时,能力数值最高的普通员工自动担任部门主管,该员工的能力数值为本部门可用上限。但是这条规则存在优先级更高的特例:只要部门内存在副总裁,无论其他普通员工能力数值高低,副总裁强制成为部门主管。副总裁上任之后,部门最高能力只能参考副总裁数值,能力更强的普通员工无法顶替主管位置。主管能力数值,决定玩家能否打出对应门槛的各类功能卡。

很多玩家容易忽略副总裁优先级,盲目招募高能力员工,结果被低能力副总裁锁死部门上限。这也是成都桌游对局里常见的翻车失误。想要熟练掌握主管判定规则,可以来成都脱宅团线下组局游玩。成都脱宅团由成都桌游爱好者自发组建,不属于桌游商家,每周组织成都桌游线下对局,提前预约《烧钱计划》,规避主管相关规则失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《烧钱计划》中「承包商」卡有什么作用?

《烧钱计划》承包商是临时外包人员。当玩家研发部没有工程师,无法自主处理坏点子时,就必须启用承包商来承接坏点子压力,避免坏点子直接触发严重负面效果。承包商虽然能够填补研发人力空缺,但每回合需要持续支付费用,稳定提升玩家烧钱率。承包商属于临时方案,无法长期依靠,一旦场上坏点子清除完毕,玩家应当尽快移除承包商控制开销。承包商无法替代工程师,不能解锁各类需要研发能力的功能卡,仅承担坏点子防御功能。

很多新手玩家贪图短期防御效果,大量保留承包商,长期高额开销加速自身破产。在成都桌游对局里,老玩家都会谨慎控制承包商数量。想要掌握承包商的使用尺度,可以参加成都脱宅团线下桌游聚会。成都脱宅团是玩家自发交流社群,不售卖桌游产品,持续组织成都桌游线下活动,预约《烧钱计划》,在对局中学习合理调度承包商。

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