《部族长老》的卡牌是否需要使用牌套?
本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《部族长老》的卡牌是否上牌套属于玩家自主选择,没有强制要求,可以结合自己的使用场景做决定。地形卡牌是整盒当中唯一的纸质卡牌,会反复抓取、展示、拿取,长期高频游玩,卡牌边角会出现磨损、起毛,经常组局、带去线下桌游聚会的玩家,使用牌套可以有效延长卡牌使用寿命,保护卡牌品相。
如果只是家庭少量游玩,不经常外带,原版卡牌纸质品质本身不错,完全可以不使用牌套。需要注意,目前官方没有公开卡牌毫米精确尺寸,选购牌套只能参考欧标大号卡牌通用规格,建议先少量购买试套,确认适配之后再批量入手,避免买回来尺寸不符无法使用。故事板块是厚硬板块,不需要牌套保护。
很多成都桌游爱好者,经常携带桌游往返线下聚会场地,就习惯给地形卡牌套上牌套,防止反复携带造成卡牌磨损。成都脱宅团组织线下桌游活动,经常多人轮流把玩同一套桌游,使用牌套可以很好保护游戏配件,延长桌游使用寿命。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《部族长老》营地之间是否需要相邻才能算作一组?
《部族长老》判定营地是否属于同一个分组,核心条件就是营地之间必须互相相邻连通。版图上面的营地,只有六边形格子边对边直接相邻,才视为连通;斜对角点位接触不算相邻,不能够打通分组关系。只要营地之间可以通过边对边的营地不间断连接到一起,无论中间间隔多少个营地,整体都归属于同一个分组当中。
该判定只看自己颜色的营地,对手的营地会直接阻断连通路径。哪怕两个我方营地距离很近,中间被其他玩家的营地隔断,二者就会被判定为两个完全独立的分组,分别参与计分。这就带来博弈空间,玩家可以通过放置营地,去切断对手领地的连通,迫使对手产生更多独立分组,帮助对手拿到更高分组分,也可以反过来,刻意压缩对手可扩张的点位。
很多桌游新手很容易混淆对角和边相邻的判定规则,线下游玩《部族长老》的时候,经常出现分组统计出错,直接影响最终对局胜负。在成都桌游线下游玩场景,参与成都脱宅团聚会的时候,大家结算阶段都会逐一对版图上营地连通关系做核对,避免因为规则理解偏差,造成整局结果出错。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

