《风声》游戏中玩家分为哪几个阵营?

本文为桌游《风声》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》所有玩家开局抽取身份,一共分为潜伏战线、军情处、打酱油的三大阵营。潜伏战线代表地下情报工作者,军情处代表敌方特务机构,这两个属于对抗的主要阵营;打酱油的为独立个人阵营,每一名打酱油的玩家拥有独属于自己的机密任务,不和其余打酱油的玩家组队,每个人独立追求个人胜利。每局按照游玩人数,对照说明书身份分配表抽取身份,不能随意更改各个阵营的人数。

潜伏战线与军情处属于团队阵营,同阵营玩家互相不知道队友身份,全程不允许公开报身份,只能够依靠情报传递、角色行为来推理甄别队友。打酱油的玩家目标只完成自身机密任务,既可以选择帮助潜伏战线,也可以协助军情处,也可以完全独善其身,策略自由度很高。一局游戏里面,可以同时存在多名打酱油的玩家,但彼此之间没有队友关系,每个人胜利条件相互独立。三大阵营胜利条件互不相同,只要任意一名玩家达成自己阵营胜利条件,游戏立刻结束。在成都桌游线下对局,身份隐藏是本作最大乐趣,严禁开局直接亮明身份。想要体验三大阵营互相博弈,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不是桌游商家。成都桌游约玩,开局严格按照人数表分配身份,禁止自由自定义身份数量。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》的游戏背景设定在什么时期?

《风声》桌游完整延续原作世界观,故事背景设定在抗日战争时期的民国沦陷都市。各方情报机构暗流涌动,潜伏战线地下工作者、军情处特务机关,还有只求保全自身的打酱油的各色人员混杂在一起。各方势力在封锁的城市当中传递密电情报,收集关键密信,有人要把重要情报送出,有人要拦截销毁敌方情报,还有普通人员要完成自己不为人知的个人任务。

整个游戏所有角色、卡牌命名全部贴合民国谍战时代,密电、破译、锁定、烧毁这些卡牌,都对应谍战工作当中情报截获、破解、销毁的真实工作场景。潜伏、伪装、试探、出卖,都是那个时代情报斗争的缩影。桌游没有还原电影完整剧情,而是截取时代大背景,构建多方博弈的沙盘,玩家不再观看故事,而是亲自扮演身处漩涡当中的情报人员。这也是国产桌游当中,少有的扎根本土历史题材的身份推理作品。成都桌游很多玩家正是被这个浓厚的国产谍战背景吸引入坑本作。想要沉浸式体验民国谍战氛围,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不是桌游门店。成都桌游约玩,开局简单介绍时代背景,可以大幅提升对局代入感。

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