《天下鸣动》进阶模式中的大名卡有什么效果?
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Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
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《天下鸣动》大名进阶变体,大名卡是每名玩家开局选取一张的专属能力卡牌,每张大名卡对应一名战国大名,拥有独一无二的能力效果,分为主动触发与被动常驻两类。部分大名卡效果允许玩家在自己回合消耗行动,触发特殊效果,例如移动大名棋子、修改骰子结果、额外部署兵力;另外一部分大名卡属于被动效果,不需要消耗行动,持续影响整局游戏的部分规则,修改玩家的部署、战斗相关条件。 大名卡属于进阶模式独立体系,和普通战术牌互相独立,不属于战术牌,二者不共用手牌,也不互相排斥。大名卡能力会改变玩家的操作逻辑,拉高整体策略复杂度,不同大名卡之间会形成差异化打法,让每一位玩家拥有专属的对局风格。大名卡只会在部署阶段生效,战争阶段大名卡不再触发任何效果。整套大名卡牌一共有六张,开局根据游玩人数翻开对应数量的大名卡,玩家轮流挑选,不会全部卡牌都进入同一局对局。大名卡的能力效果可以和战术牌效果互相配合,打出更多战术组合。 的大名卡,降低理解压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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在充满战国大名争霸与三骰精算色彩的经典轻策战棋桌游《天下鸣动》(Tenka Meidou / 鸣动天下)的标准官方权威人数规则中,关于在进行「2 人双雄单挑局」与「3 至 4 人多方大混战局」时、全场各城池合战据点在派遣与调动援军的兵力数量上的核心规则差异,【展现出极其精妙且严密的「在 2 人单挑局中官方特别引入了【精确的中立第三方大名兵力自动调度机制】(Neutral Force Adjustment)来精准补足合战据点的兵力连锁密度、而在 3 至 4 人局中则纯粹依赖玩家自身派遣全部真实兵力」的差异化平衡设计!】
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