《冷战热斗》一局游戏大约需要多长时间?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》官方参考游玩时长为一百二十分钟到一百八十分钟,也就是两到三个小时,但是实际实体对局时间波动非常大。熟练老玩家,熟悉全部卡牌、勘误、计分流程,对局可以压缩到两个小时左右;两名新手初次上手,需要频繁查阅卡牌、核对规则,一局经常会达到三到四个小时。
大量对局不会完整走完十个回合,核爆、胜利点达标、滞留计分牌判负,都会中途结束游戏,这种情况下对局时长会进一步缩短。线上数字版操作简化,省去摆放token、翻查实体卡牌的时间,速度会明显快于实体桌游。实体游玩需要预留充足整块时间,不适合碎片化短时娱乐,非常适合周末专门腾出下午时间进行对局。很多新人低估这款桌游的时间成本,开局之后才发现时间不够,被迫中途存档,实体桌游存档收纳token十分繁琐,建议开局前就预留三小时左右的空余时间。
想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下活动,约玩《冷战热斗》,参与者需要预留充足时间,成都桌游硬核长局,活动组织方一般会把该游戏安排在活动开场优先开局,避免后半段时间不足被迫中断对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中太空竞赛轨道第六格的能力能否在回合结束时弃掉手中的计分牌?
《冷战热斗》太空竞赛轨道第六格,解锁效果,你打出一张卡牌执行太空竞赛的时候,可以无视卡牌事件,直接把卡牌移出游戏,不需要掷骰,直接获得太空竞赛轨道推进。该能力只能在你的常规行动轮,当做太空竞赛行动来使用。回合结束阶段,不允许激活太空竞赛第六格能力,不能拿它丢掉手上滞留的计分牌,无法用来规避回合结束计分牌判负。
太空竞赛行动属于常规行动轮的行动选项,回合结束没有行动轮,就不能使用太空竞赛第六格。计分牌又禁止当做太空竞赛消耗,双重限制之下,太空六格不能解决手牌计分牌压力。很多玩家幻想爬到太空六格,回合结束把计分牌送走,这是规则不允许的。想要处理计分牌,只能打出执行计分,或者依靠事件文本允许弃牌的效果。太空第六格价值更多体现在送走对方阵营强力事件卡牌,直接移出游戏,不用触发负面事件。
太空竞赛第六格仅常规行动轮生效,回合结束不能动用,无法丢弃计分牌。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,成都桌游对战,不要寄希望太空六格解决手里滞留的计分牌,必须提前规划手牌打出时机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

