《冷战热斗》中玩家可以在看完起始手牌后再放置初始影响力吗?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》标准开局流程,首先美苏分别摆放好初始的西欧、中东欧影响力token,版图全部初始势力布置完毕之后,才开始抽取各自的起始手牌。不允许先抽手牌,看完手里卡牌再回头调整初始影响力布局。
先摆势力再抽牌是硬性规则,目的是模拟冷战开局双方既定地缘格局,不让玩家根据手牌内容定制开局布局。民间存在变体规则允许看手牌再摆影响力,但不属于官方标准规则。很多新手图方便,先抽牌再摆影响力,会改变对局博弈难度。摆初始影响力的时候,双方互相看不到未来手牌,只能基于版图地缘逻辑做布局。摆完token之后,早期战争牌库洗牌,苏联抽八张手牌,美国抽七张手牌,中国牌直接给到苏联手牌,这才是完整开局顺序。开局顺序颠倒,会间接放大手牌运气对于开局格局的影响。
想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,游玩《冷战热斗》,标准对局严格执行先摆初始影响力,之后再抽起始手牌,成都桌游对战,民间变体要开局提前告知对手,不要混用变体与官方规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中游戏胜利方式有哪几种?
《冷战热斗》一共有五种结束对局的胜负条件。第一,任意玩家胜利点到达正二十,该玩家直接获胜;第二,任意玩家胜利点跌到负二十,对手直接获胜;第三,核危机等级降低到一,造成核危机下降的玩家核爆判负;第四,回合结束清算手牌,手上留存计分牌,持有计分牌的玩家直接判负;第五,十个回合全部走完,执行完整最终计分,对比双方胜利点,分数高者取得胜利。
多种胜利条件存在固定优先级,核危机降到一优先于回合结束计分牌残留,计分牌残留判负优先于胜利点正负二十。不要自行调换判定顺序。很多对局并不会完整走完十个回合,经常会中途触发前四类即时胜负直接结束。就算胜利点已经来到十九,一步之遥,依旧要提防核爆、计分牌滞留翻车。部分卡牌还提供特殊即时胜利效果,属于事件触发的特殊胜利,例如战争游戏卡牌。这套桌游的魅力就在于胜利途径多元,扩张拿分、逼迫对手核爆、逼对手卡计分牌,都可以赢得对局。
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