《冷战热斗》中控制与对方母国相邻的国家在计分时是否有额外加分?

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冷战热斗

《冷战热斗》官方计分规则明确,在执行区域计分的时候,如果你控制的国家和对手超级大国母国地理相邻,每一个满足条件的国家,就可以获得一点额外胜利点。美国母国为北美,苏联母国为苏联本土,版图上面有连线标记相邻国家。

举个例子,苏联控制西德,西德与美国母国并不相邻,不会拿到加分;美国控制土耳其,土耳其和苏联本土相邻,区域计分的时候,美国就可以拿到这一点额外胜利点。该加分只看你是否控制该国家,只在打出计分卡结算区域的时候生效,不是随时拿分。相邻判定只看版图印刷连接线,不看地缘逻辑脑补。很多新手会忽略这条加分项,大量对局,一两分的差距就会决定胜负,相邻母国的加分经常成为胜负手。需要注意,该加分和战场国加分互相独立,可以叠加。同一个国家,如果既是战场国,又和敌方母国相邻,计分的时候可以同时拿到两项加分。玩家布局的时候,除了抢夺战场国,也可以留意敌方母国周边的邻国,拿下之后计分阶段可以收获额外分数。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《冷战热斗》中游戏开始前苏联和美国分别在中东欧和西欧放置多少点影响力?

《冷战热斗》游戏开局摆放影响力token,苏联玩家拥有二十点影响力,全部投放至中东欧各个国家;美国玩家拥有十五点影响力,全部投放至西欧各个国家。这些初始影响力,不可以分配到中东欧、西欧以外的地区,非洲、亚洲、拉丁美洲、中东开局双方都没有预置影响力。

苏联二十点可以自由拆分给到中东欧各个国家,没有强制分配方案,玩家自主规划势力布局;美国十五点同理,自由分配西欧各国。很多新手会记错数字,把苏联记成十五点,美国记成二十点,造成开局势力失衡。初始影响力摆放完成之后,才进入抽起始手牌环节。中东欧包含波兰、东德、捷克斯洛伐克、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚;西欧包含英国、法国、西德、意大利、比利时、荷兰、挪威。希腊、土耳其属于中东,开局不能摆放初始影响力。这套初始点位复刻冷战初期格局,苏联牢牢扎根中东欧,美国掌控西欧,构成对局的起点。

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