《冷战热斗》中战争牌失败后军事行动点数是否还会推进?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》印巴战争、中东战争这类战争事件,会进行一次掷骰判定,掷骰失败也不会剥夺军事行动点数收益。无论战争掷骰成功还是失败,只要你打出并触发这张战争事件,就稳定收获一点军事行动点数,只有影响力移除的效果才会受掷骰结果影响。
战争事件掷骰成功,你可以移除对手两点对应区域影响力;掷骰失败,移除影响力的效果不执行,但是军事行动点数照拿不误。这就赋予战争卡牌很高的工具价值,哪怕局势不利,很难打掉对手影响力,依旧可以打出战争事件,单纯用来累积军事行动点数,争夺下一回合头条阶段的优先权。不少新手看到掷骰失败,就认为整张卡牌完全没有收益,直接忽略军事行动点数,造成军事行动点数统计出错。战争事件属于事件触发才拿军事行动点数,如果把战争卡牌当做行动点数消耗,不去触发事件,则拿不到军事行动点数。
想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,游玩《冷战热斗》,结算战争事件,分开看待掷骰效果和军事行动点数获取,成都桌游硬核双人局,军事行动点数统计出错会直接干扰头条先后手判定。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中中国牌被一方打出后会如何转移到对方手中?
《冷战热斗》中国牌被玩家打出,不管是当做头条卡牌,还是当做行动点数消耗执行政变、调整阵营、太空竞赛,只要卡牌结算完毕,立刻交到对手手里,直接加入对方手牌,不会丢进弃牌堆,不会洗入牌库。中国牌永远在美苏双方手牌之间流转,不会离开游戏,不会进入弃牌堆循环。
举个例子,苏联打出中国牌发动政变,政变结算结束,中国牌直接给到美国;下一回合美国可以打出中国牌,消耗完成之后,又交还给苏联。中国牌没有事件效果,打出只消耗两点行动点数,转移是打出之后强制发生,没有选择余地。即便打出中国牌执行太空竞赛掷骰失败,卡牌依旧转交对手,失败不会改变卡牌转移规则。要区分,只有打出消耗之后才转交,留在手牌不打出,则继续留在自己手上。尼克松访华事件会改变中国牌的持有方,属于事件特殊效果,和普通打出转移不是同一套逻辑。
中国牌打出结算完成后强制移交对手手牌,不进入弃牌堆。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,打完中国牌第一时间移交对手,成都桌游对战千万不要误把中国牌丢进弃牌堆。
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