《冷战热斗》中古巴导弹危机事件将核危机锁定为2后还能被其他卡牌调整吗?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》古巴导弹危机属于中期战争的美国阵营事件,事件结算生效之后,核危机轨道强制锁定固定在二,无论其他任何卡牌、政变失败惩罚,全部都不能升高或者降低核危机等级,核危机数值死死卡在二,该锁定效果会持续生效。即便打出卧倒并掩护、其他会增减核危机的卡牌,也无法改变轨道数值。政变失败本该降低核危机,在古巴导弹危机锁定期间,核危机不会向下移动。
古巴导弹危机锁定状态下,核危机不会掉到一,所以不用担心政变失败触发核战争。但是核危机维持二,区域政变限制依旧生效,核危机二对应的各个区域政变禁令照常执行,锁定只冻结核危机数值,不会取消区域政变限制。古巴导弹危机是持续事件,放置持续事件标记,只要持续标记还在场,锁定就不会解除。当持续事件标记被其他卡牌移除,核危机锁定效果才消失,才可以重新调整核危机等级。很多新人只记住锁定核危机,忘记核危机二的政变区域限制依旧存在。
古巴导弹危机生效后核危机锁定二,其他卡牌效果无法修改核危机数值。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,成都桌游对局,古巴导弹危机生效时,不要继续执行核危机增减操作,同时记得核危机二的政变区域限制依旧有效。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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游戏《双人乱斗》在BGG上的重度评分是多少?排名如何?
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在重度(Weight)评分方面,它的得分为 2.05(满分5分),属于中等偏轻度的策略游戏[reference:39]。2.05 的重度意味着这款游戏并不像《冷战热斗》或《魔法骑士》那样硬核烧脑,但却比《优诺》等毛线游戏更具决策深度。
这个定位更适合作为从聚会游戏向核心策略游戏过渡的「进阶跳板」,也完美契合了它「15分钟一局」的快节奏宣传口号。上桌时可以留意:对《双人乱斗》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。
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