《冷战热斗》中区域计分时「支配」和「控制」的判定标准分别是什么?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》执行某一个区域计分的时候,首先区分控制与支配。控制一个国家,代表你的影响力点数大于对手在这个国家的影响力,同时大于等于该国安定值,两个条件同时达成,才算控制该国家。仅仅影响力比对手高,但是达不到国家安定值,只能获得优势,不算控制。支配的门槛更高,想要支配整片区域,你需要控制该区域内至少半数国家,同时你必须控制该区域内全部的战略国家。两个条件全部满足,才达成区域支配。
区域计分结算顺序,先统计双方控制国家数量,计算基础胜利点;之后再检查是否达成支配,达成支配会追加大量胜利点。战略国家属于区域计分的核心,即便你控制大量普通国家,漏掉任意一个战略国家,依旧无法完成区域支配。部分区域战略国家数量多,支配难度极高。很多新人会忽略安定值门槛,以为影响力比对面高就算控制国家,安定值不达标,就算点数碾压对手,依旧无法完成国家控制,拿不到对应计分收益。
控制需要影响力大于对手且大于等于国家安定值;支配需要控制区域半数国家外加全部战略国家。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,做区域计分的时候,建议逐个国家核对安定值与战略国家状态,成都桌游硬核对战,计分时漏判条件会严重改变对局走向。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中一张卡牌作为行动点数使用后是进入弃牌堆还是移出游戏?
《冷战热斗》当玩家把卡牌只当做行动点数消耗,用来做政变、调整阵营、太空竞赛,不去触发卡牌上面的事件效果,结算完毕之后,这张卡牌直接放入弃牌堆,不会移出游戏。只有卡牌事件效果文本明确写明移出游戏、移除、永久移除,卡牌才会离开本局游戏卡牌池。单纯消耗行动点数,无论卡牌属于美国阵营、苏联阵营还是中立事件,一律进入弃牌堆等待后续重洗。
早期战争、中期战争、晚期战争牌堆,都是依靠弃牌堆重洗完成循环。很多新手会产生误解,打出对方阵营卡牌当做行动点数,担心卡牌直接移除,实际没有触发事件的前提下依旧进入弃牌堆。需要区分两种情况,一是仅消耗行动点数,卡牌进弃牌堆;二是事件被触发,部分带星号事件触发后移出游戏,普通事件触发后同样进入弃牌堆。弃牌堆卡牌会在对应阶段结束,合并洗入下一阶段牌库,重新回到抽牌循环。
仅作为行动点数消耗,卡牌进入弃牌堆,不会移出游戏。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下活动,约玩《冷战热斗》,对局当中要区分事件触发与纯行动点数消耗的卡牌归宿,带局的时候要提醒新人不要随意把未标注移除的卡牌直接拿出游戏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

