《冷战热斗》中玩家同时达到+20胜利点和核危机等级1时如何判定胜负?

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冷战热斗

《冷战热斗》当结算过程里面,同一个步骤同时出现玩家胜利点到达正二十,同时核危机等级降到一,两套胜利失败条件同时触发,官方规则明确,核战争的判定优先级更高。造成核危机变为一的那一方直接因为核爆输掉游戏,即便同时凑够二十胜利点,也无法触发胜利点获胜。

优先级顺序,核危机等于一>回合结束手牌残留计分牌>胜利点正负二十。哪怕你即将拿到胜利点胜利,只要你的操作把核危机压到一,直接核爆判负。很多对局会出现戏剧化场景,打出一张卡牌,一方面给自己加胜利点来到二十,另一方面事件效果降低核危机到一,此时不是你获胜,而是你直接核爆输掉。这也提醒玩家,打出卡牌的时候,完整通读卡牌全部效果,不要只看收益部分,忽略负面的核危机改动。

同时触发二十胜利点与核危机等级一,优先判定核战争,操作方直接判负。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,成都桌游对战,结算卡牌效果按官方优先级执行,不能由玩家自行选择判定哪一个条件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《冷战热斗》中如果回合结束时玩家手中仍有计分牌未打出会发生什么?

《冷战热斗》每个回合走到末尾手牌清理步骤,核对双方手牌,只要任意一名玩家手里还握有计分卡牌,没有在本回合打出去完成区域计分,这名玩家直接判负,游戏立刻终止。无论当前胜利点差距、核危机等级、场上局势如何,只要回合结束手上留有计分牌,直接输掉对局,这是非常严苛的惩罚机制。该规则逼迫玩家必须规划手牌,优先处理手里的计分卡牌,不能无限囤积计分。

计分牌不可以当做行动点数消耗,不能丢弃,不能送去太空竞赛,没有其他处理手段,唯一合法操作就是在自己行动轮打出执行区域计分。玩家抽牌抽到计分牌之后,必须在本回合之内安排时机打出。部分事件卡牌效果允许弃置手牌,如果事件效果文本写明可以弃计分牌,才可以把计分牌弃掉,以此规避回合结束判负,如果没有文本写明,普通弃牌不能丢弃计分牌。不少对局会出现,局势大优,但是手牌攥住计分牌忘记打出,回合结束直接判负,出现戏剧性翻盘。

回合结束手牌残留计分牌,持有计分牌的玩家直接判负。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,约玩《冷战热斗》,成都桌游双人局游玩时,每回合结束一定要核对双方手牌,避免出现忘记打出计分牌直接输掉游戏的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。