《星系漂流传说》中共有多少种获得声望点的方式?
本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
支持人数:3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》基础版本一共十种获取声望点的途径,依次为星域探索、遗迹拾取、救援搁浅舰长、交付任务、舰船交战、货物贸易、购置新飞船、财富目标、解锁头衔、幸运判定。其中探索、战斗、任务、贸易、购买飞船大多在行动阶段即可结算声望;救援行动需要相邻搁浅飞船并且消耗能量完成支援;财富声望需要持有五千信用点;头衔声望固定在状态阶段结算;幸运声望仅当掷出天然D20二十点生效,单回合上限一次。
各类途径存在独立约束,财富声望不能用于凑齐最后一点声望取胜;探索标记声望分为即时结算类型与状态阶段结算类型,开局需要区分标记文本。扩展《余烬》版本会新增遗迹、冰冻星域相关额外声望获取渠道,属于变体规则,基础对局不生效。部分方式收益具备随机性,例如探索标记奖励随机,战斗声望根据击毁舰船等级浮动;任务声望收益稳定,是新手最容易上手的得分手段。
很多新人容易混淆头衔声望,误以为在行动阶段就能领取,频繁出现规则误判。多种得分路线可以并行运营,成熟玩家通常一边跑任务一边顺路探索星域,同步积攒信用点。想要线下理清全部声望获取规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团长期组织各类成都桌游沙盒策略对局,游玩《星系漂流传说》建议开局把十种声望途径简要说明,降低新手规则失误概率。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》如何获得胜利分数?
《星系漂流传说》将声望点定义为核心胜利分数,当玩家的声望标记前进至胜利标记所在位置,游戏立刻结束,该玩家直接获胜。游戏开局玩家共同商议目标声望数值,能够自由调节对局时长,短局常设定5点,标准对局普遍选用8至10点,长时间对抗可以上调至12点。游戏官方规则列出十种稳定获取声望点的途径,分别为星域探索、遗迹搜寻、救援搁浅飞船、完成任务、舰船战斗、货物贸易、购入新飞船、财富达成、解锁头衔、自然幸运判定。
各项途径拥有独立触发条件,探索主要依靠翻开未知星域板块、拾取探索标记获取;完成任务需要抵达交付点位结算奖励;贸易声望需要满足星球交易规则出售货物;战斗声望依靠击毁敌方飞船;购买全新舰船会即时获得固定声望。财富声望达成条件为持有5000信用点,但这条途径存在关键限制,无法利用该方式获取最后一点声望达成胜利。幸运声望只有掷出天然二十点时能够触发,每回合最多只能获取一次。头衔声望则集中在回合末尾的状态阶段结算,满足目标条件一次性领取。
作为开放式太空沙盒桌游,玩家可以自由搭配发展路线,纯贸易、任务流、海盗战斗流、探索流都具备取胜可能性,不存在唯一最优打法。想要线下完整体验多条路线的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织,没有实体桌游门店,成都桌游线下开局游玩《星系漂流传说》,建议开局统一商定目标声望,避免对局中途对胜利标准产生分歧。
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