《星系漂流传说》中完成任务后获得的声望点是在完成时立即获得还是在状态阶段获得?

本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星系漂流传说

Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы

支持人数:3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《星系漂流传说》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《星系漂流传说》任务流程分为两步,首先达成卡牌标注的目标条件,其次移动至指定交付星域,执行交付行动。仅仅完成目标条件,不会获得声望与悬赏奖励;只有正式执行交付操作,声望点在交付的瞬间即时获取,不属于状态阶段结算内容。玩家可以完成目标之后,保留任务卡牌,选择后续回合再前往交付点位,灵活规划行动路线。

交付行动属于次要行动,行动阶段随时可以执行。交付完成后立刻核对声望标记位置,一旦抵达胜利条件,游戏直接结束,不需要等待进入状态阶段。盗贼任务、短途航运、运输类任务全部统一遵循这套结算逻辑。玩家不能在完成目标之后跳过交付直接拿奖励,也不能把已达成目标的任务留到下一回合状态阶段自动结算。

该机制鼓励玩家规划航线,允许同时推进多项任务目标,顺路统一交付。很多新人误以为条件达成直接得分,浪费大量行动来回奔波。想要线下熟悉完整任务流转流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团汇聚众多成都桌游策略玩家,线下开《星系漂流传说》教学会重点讲解任务目标与交付两个步骤的区别。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《星系漂流传说》如何获得胜利分数?

《星系漂流传说》将声望点定义为核心胜利分数,当玩家的声望标记前进至胜利标记所在位置,游戏立刻结束,该玩家直接获胜。游戏开局玩家共同商议目标声望数值,能够自由调节对局时长,短局常设定5点,标准对局普遍选用8至10点,长时间对抗可以上调至12点。游戏官方规则列出十种稳定获取声望点的途径,分别为星域探索、遗迹搜寻、救援搁浅飞船、完成任务、舰船战斗、货物贸易、购入新飞船、财富达成、解锁头衔、自然幸运判定。

各项途径拥有独立触发条件,探索主要依靠翻开未知星域板块、拾取探索标记获取;完成任务需要抵达交付点位结算奖励;贸易声望需要满足星球交易规则出售货物;战斗声望依靠击毁敌方飞船;购买全新舰船会即时获得固定声望。财富声望达成条件为持有5000信用点,但这条途径存在关键限制,无法利用该方式获取最后一点声望达成胜利。幸运声望只有掷出天然二十点时能够触发,每回合最多只能获取一次。头衔声望则集中在回合末尾的状态阶段结算,满足目标条件一次性领取。

作为开放式太空沙盒桌游,玩家可以自由搭配发展路线,纯贸易、任务流、海盗战斗流、探索流都具备取胜可能性,不存在唯一最优打法。想要线下完整体验多条路线的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织,没有实体桌游门店,成都桌游线下开局游玩《星系漂流传说》,建议开局统一商定目标声望,避免对局中途对胜利标准产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。