《大创造时代》玩家行动标记的获取方式是什么?
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Age of Innovation/Era da Inovação/La Era de la Innovación/Era Innowacji/Terra Mystica: L'Era delle Scoperte/Terra Mystica: Találmányok kora/Ера інновацій/テラミスティカ:革新の時代/神秘大地:大創造時代/혁신의 시대
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《大创造时代》行动标记是执行所有行动的消耗品,最主要的获取渠道,是每个回合开始时的基础补给,每名玩家固定拿到本回合基础数量的行动标记,作为本回合操作的基础。除此之外,还有很多增量获取途径:部分种族的被动起始能力,每回合多给行动标记;升级特定高阶建筑之后,建筑产出效果可以增加行动标记;抽取并生效的特殊能力卡牌,也可以即时获得额外行动标记。
行动标记不会跨回合大量留存,绝大多数情况下,回合结束阶段没有用完的行动标记直接清空,不能囤积到下一轮,所以每一轮的标记都要在本轮规划消耗干净,留存没有收益。少数特殊卡牌可以保留少量标记跨回合,属于稀有效果。行动标记的总量,直接决定你这一轮能完成多少改造、建造、升级操作,标记数量多的玩家,操作空间会明显更大。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建,并非商家,成都桌游新手很容易忽略行动标记不能留存的特点,每一轮都留标记到回合结束白白浪费,团内老玩家对局的时候,会引导大家做好每回合行动规划,最大化每一组行动标记的价值。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大创造时代》不同种族的起始能力有什么区别?
《大创造时代》十二个种族的起始能力没有重复模板,差异化非常明显,大致可以分成几大类别。地形向种族的起始能力,大多是降低地形改造费用、改造时额外获得资源,或者可以跨一格亲和地形放置建筑,主打快速扩张版图;资源产出类种族,每回合资源生产阶段可以额外产出金币、工人,资源链条会比其他种族更加顺滑,稳扎稳打。
魔法系种族的起始能力,一般是开局自带额外魔法、魔法转化效率提升,更容易频繁启动特殊卡牌和祭坛能力;建筑向种族,建造房屋、升级祭坛、建造宫殿的资源消耗减少,适合快速攀科技路线;还有行动标记类种族,开局拥有更多行动标记,每回合可以执行更多操作,博弈的操作空间更大。这些能力不存在绝对强弱,只是适配不同打法,在不同版图、不同对手种族环境下,强度会浮动。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的活动团体,不是桌游店铺,在成都桌游圈子里,很多玩家会专门研究种族能力的搭配克制,团内组织对局的时候,经常会交流种族的适配打法,新手在成都约局,可以先从地形或者资源产出类的简单种族入手,降低上手压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

