《砰!Bang!》中扫射的效果可以被「闪!」抵消吗?
本文为桌游《砰!Bang!》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
在经典西部牛仔阵营桌游《砰!Bang!》(《砰!Bang!》)中,当某位火力凶猛的牛仔在自己的行动回合从手中打出强力范围性攻击卡牌「印第安人/扫射(Gatling / Indians!)」时,关于防御方的抵消机制极其严格分明。
根据官方标准规则手册:打出机关枪「扫射(Gatling)」时,对全场所有其他玩家造成范围伤害,每位受攻击者必须打出一张「闪!(Missed!)」方可成功闪避;而打出「印第安人(Indians!)」突袭时,受害者必须打出一张「杀!(《砰!Bang!》)」进行反击抵消!如果面对印第安人突袭时打出「闪!」,在规则上是绝对无效的,必须承受掉血惩罚!
对于追求更高竞技上限的桌游爱好者而言,在实战中灵活结合场面信息预判走势,往往能够化被动为主动,在瞬息万变的对决中稳健确立属于自己的胜势。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《砰!Bang!》中印第安人!攻击是否无视距离?
《砰!Bang!》印第安人!卡牌的攻击效果完全无视距离条件。打出这张卡牌之后,场上除自己以外全部存活玩家都要受到一点伤害,不需要看武器射程,也不需要计算座位马匹修正后的实际距离,不管坐在哪个位置全部都会受到影响。这是一张强力群体伤害手牌,适合场上剩余多名对手的时候打出,不需要挑选攻击目标。 但是印第安人!伤害不能够被「闪!」卡牌抵消,闪只能响应「砰!」、扫射这类射击效果。面对印第安人!,受到伤害的玩家没有办法打出闪规避,只能硬吃伤害,或者依靠角色技能进行规避。该卡牌属于出牌阶段打出,打出之后立刻结算全部存活对手,结算结束直接弃置。很多新手会尝试打出闪挡印第安人!伤害,按照官方规则无法生效。 成都桌游开《砰!Bang!》,新手经常误用闪对抗印第安人。无视距离,同时伤害不能够用闪抵消。
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