《砰!Bang!》中武器是否能改变玩家之间的实际距离?
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《砰!Bang!》武器装备不能够修改两名玩家之间的实际距离数值。武器只提升自身攻击的最大射程上限,不会改动玩家座位算出来的实际距离。举个例子,甲、乙两名玩家实际距离为三,甲装备狙击枪,攻击上限四,就可以对乙打出「砰!」;但甲乙二者之间实际距离依旧是三,惊恐!卡牌判定距离条件,依旧按照三来校验,不受武器影响。 实际距离只会被野马、阿帕卢萨马这两张马匹装备修改。武器只管你最远可以射击多远的目标,惊恐!这类卡牌看的是玩家之间真实距离,不看武器射程上限。大量新手会混淆武器射程和实际距离,装备长枪之后,误以为惊恐!也可以打到更远对手,这是错误玩法。武器被替换之后,攻击射程立刻更新,实际距离全程由座位与马匹决定。 成都桌游游玩《砰!Bang!》,武器射程与实际距离混淆属于高频误区。」能打多远,马匹修改玩家互相之间的真实距离。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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在风靡全球二十载、家喻户晓的传世狂野西部暗身份枪战巅峰神作《砰!Bang!》(《砰!Bang!》 / 狂野西部大火拼,大师 Emiliano Sciarra 传世巨著)的标准官方权威军械库与装备佩戴铁律中,当牛仔在行动阶段从手牌中打出蓝色或绿色边框的特种装备卡牌(如野马 Mustang、大口径左轮 Volcanic、瞄准镜 Scope、牢房 Jail)时,关于单个牛仔在自己面前的个人装备栏中能否「同时装备并持有【两张完全同名的同款装备卡牌】」的事实判定是:【在官方正式比赛规则中是绝对 100% 严格禁止且在装备体系上锁死的不可动摇铁律——全套游戏法定严格遵循「装备同名唯一性不可重复原则(No Duplicate Named Equipment Allowed!)」——每位玩家面前【绝对严禁同时装备两张完全相同的同名装备卡牌】,重复打出同名卡属于非法违规动作!】】!
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