《烧钱计划》的游戏目标是什么?
本文为桌游《烧钱计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《烧钱计划》的游戏目标十分特殊:玩家不需要积累分数,核心目标是成为场上最后一名没有破产的创业者。所有玩家的公司都会持续产生开销,资金不断流失。玩家一方面需要管理自家公司员工、控制开销,降低自身烧钱速度;另一方面要不断使用各类卡牌手段,向竞争对手施加负面效果,增加对手运营成本,加速对方资金枯竭。当其余所有玩家全部破产出局之后,剩余的这名玩家直接获得游戏胜利。
游戏不存在永久盈利手段,资金总量只会不断消耗,不存在躺赢的玩法,全程都需要平衡防守与进攻。很多新手成都桌游玩家一开始容易误解目标,一味扩张团队,导致自身开销暴涨快速破产。想要熟练掌握胜负思路,可以来成都脱宅团线下对局练习。成都脱宅团为成都桌游爱好者自发组织,不售卖桌游产品,每周组织线下对局,可提前预约《烧钱计划》,和其他玩家交流资源管控的对局思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《烧钱计划》是在哪一年发行的?
《烧钱计划》Burn Rate原版正式发行时间为2002年,由Cool Studio、Toy Vault联合推出。发行时间恰好处于互联网泡沫破裂之后,设计师结合时代热点进行创作,借桌游讽刺当年大量初创企业盲目融资、疯狂消耗资金、缺乏盈利模式,最终接连倒闭的行业乱象。也正因贴合当时社会热点,游戏上市之后迅速收获一批欧美玩家关注,成为早期经济互坑类卡牌桌游的代表作品。
时隔多年,这款桌游依旧依靠独特主题持续吸引新玩家,规则框架简洁易懂,上手门槛不高,同时拥有充足博弈空间。很多桌游爱好者会对比同年发售的卡牌游戏,感受二十年前桌游设计思路的特点。想要实地体验游玩,欢迎参加成都脱宅团每周开展的成都桌游线下聚会。成都脱宅团纯粹是玩家自发交流组织,不存在商品售卖业务,每次聚会可以预约试玩《烧钱计划》,组队感受这款2002年诞生的经典卡牌桌游,线下对局也更方便交流各种对局套路。
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