《烧钱计划》中的员工卡分为哪四个部门?
本文为桌游《烧钱计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《烧钱计划》员工卡划分四大部门,分别为财务部、人事部、营销部、研发部,也有中文规则译本译作财务、人事、营业部、工程部。财务部员工多用于触发融资类功能卡,帮助玩家补充启动资金;人事部偏向解雇、挖角人员相关操作;营销部和项目、商业计划类卡牌挂钩;研发部负责处理坏点子,同时拥有专属工程师卡牌。每个部门独立计算最高能力值,互不通用,打出功能卡需要对应部门达到指定能力要求。
对局之中需要合理分配四大部门员工配置,单一部门短板会直接限制大量卡牌无法使用。很多成都桌游新手只重点培养单一部门,导致战术选择严重受限。想要理解四大部门搭配逻辑,可以参加成都脱宅团线下桌游聚会。成都脱宅团是玩家自发组织,不存在商业经营行为,长期组织成都桌游爱好者线下组局,预约《烧钱计划》,实操感受四大部门均衡布局的重要性。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《烧钱计划》中的「烧钱率」是什么意思?
在《烧钱计划》规则内,「烧钱率」指代玩家每一个回合结束阶段必须支付的总运营开销。烧钱率由玩家手下全部员工薪资、在职承包商费用、场上未清除的坏点子附加成本共同累加得出。玩家每回合固定按照烧钱率扣除资金,烧钱率越高,资金消耗速度越快,破产风险也就越大。游戏所有操作几乎都围绕烧钱率展开:扩张员工会抬高烧钱率,但可以解锁更强功能卡;清理冗余人员、承包商、坏点子,则能够降低烧钱率,延缓资金耗尽。
玩家对局的核心博弈点,就是控制自身烧钱率的同时,想方设法提升对手烧钱率。大量新手成都桌游玩家容易盲目招募员工,无视烧钱率暴涨,短短数个回合就资金断裂。想要吃透烧钱率的运营思路,可以参加成都脱宅团线下桌游聚会。成都脱宅团是玩家自发交流组织,并非桌游商铺,持续组织成都桌游线下对局,预约《烧钱计划》,可以在实战之中学习平衡烧钱率的对局技巧。
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