《天下鸣动》重掷骰子时是重掷全部还是部分?
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Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
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在战国诸侯争夺天下的惨烈合战大阶段中,若大名发动专属战略特权宣告执行「重掷骰子(Reroll Action)」时,规则明确规定为:大名必须且强制「严格将自己本轮所投掷出的全部 3 颗大名骰子一口气全部重新投掷(Must Reroll All 3 Dice)」!
领主绝对没有任何只保留其中 1 颗或 2 颗好点数而仅重掷部分骰子的特权;全盘推翻重新掷骰的豪赌规则,极具破釜沉舟的决战魄力与战术博弈张力。组织《天下鸣动》的线下对局时,透彻掌握该项规则往往能成为左右胜负走势的关键胜负手,让全场玩家的沉浸感与策略张力得到充分释放。深入吃透《天下鸣动》的这一核心规则逻辑,不仅能让玩家在关键对决节点做出更为精准的战略决断,更能大幅减少因理解偏差带来的争议,使推演过程格外行云流水。对于追求极致策略体验的玩家来说,熟练掌握《天下鸣动》中的这项机制细节,无疑能在瞬息万变的战局博弈中抢占关键胜机,充分享受深度推演的智斗乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天下鸣动》进阶模式中的大名卡有什么效果?
《天下鸣动》大名进阶变体,大名卡是每名玩家开局选取一张的专属能力卡牌,每张大名卡对应一名战国大名,拥有独一无二的能力效果,分为主动触发与被动常驻两类。部分大名卡效果允许玩家在自己回合消耗行动,触发特殊效果,例如移动大名棋子、修改骰子结果、额外部署兵力;另外一部分大名卡属于被动效果,不需要消耗行动,持续影响整局游戏的部分规则,修改玩家的部署、战斗相关条件。 大名卡属于进阶模式独立体系,和普通战术牌互相独立,不属于战术牌,二者不共用手牌,也不互相排斥。大名卡能力会改变玩家的操作逻辑,拉高整体策略复杂度,不同大名卡之间会形成差异化打法,让每一位玩家拥有专属的对局风格。大名卡只会在部署阶段生效,战争阶段大名卡不再触发任何效果。整套大名卡牌一共有六张,开局根据游玩人数翻开对应数量的大名卡,玩家轮流挑选,不会全部卡牌都进入同一局对局。大名卡的能力效果可以和战术牌效果互相配合,打出更多战术组合。 的大名卡,降低理解压力。
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