《蒂卡尔古城》神庙守卫模型有什么效果?
本文为桌游《蒂卡尔古城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《蒂卡尔古城》神庙守卫放置在神庙地块上,在计算神庙控制权的时候,直接增加两点势力值。守卫属于公共模型,玩家需要消耗两点行动点,才能把一枚守卫放置到自己至少拥有一名探险者的神庙地块。守卫的势力点数可以和玩家的探险者、领袖势力叠加计算。
守卫一旦放置,就永久留在该神庙地块,不会被移除。守卫的势力只归属放置守卫的玩家,其他玩家不能享用守卫带来的势力加成。守卫能够低成本稳固神庙控制权,用少量探险者搭配守卫,就能守住高层神庙,防止对手在计分节点抢夺。但是放置守卫消耗两点行动点,代价较高,需要权衡回合行动分配。
想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,《蒂卡尔古城》守卫一般用于保护已经挖掘多层的高分神庙,成都桌游玩家对局中,不会轻易把行动点消耗在守卫上,优先保障探险者调动。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蒂卡尔古城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蒂卡尔古城》开局准备阶段要完成哪些操作?
《蒂卡尔古城》开局准备阶段需要按照顺序完成板块、标记、模型、牌组的布置,搭建游戏初始场景。首先取出全部地形板块,洗混之后背面朝下堆叠成地形牌库,放置在桌面一侧;单独挑出火山板块放在一旁,火山板块不会混入初始牌库,只有在特定阶段才会加入牌堆。其次准备宝藏标记,全部宝藏标记打乱,集中放在牌库旁作为宝藏供应堆。
然后分配玩家配件,每位玩家领取对应颜色的探险者模型、领袖模型、营地板块,玩家分数标记放置在计分板零分位置。之后放置起始地形板块,起始板块为固定丛林地块,作为整张地图的起点。准备好神庙层级板块,按层级分堆摆放;神庙守卫模型集中放在公共供应区。最后随机确定先手玩家,先手获得起始行动机会,确认所有配件就位之后,正式开启对局。
想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局时,会提前协助完成《蒂卡尔古城》开局布置,新手玩家不用担心准备流程繁琐,现场会有熟悉规则的玩家帮忙核对配件,避免开局摆放错误影响对局。
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