《冷战热斗》中打出「卧倒并掩护」时先降低核危机还是先获得胜利点?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》事件卡牌「卧倒并掩护」结算顺序,第一步先降低核危机等级一格,完成核危机轨道移动之后,再给自己增加两点胜利点。结算顺序不能颠倒,必须先处理核危机改动。极端情况,如果降低核危机直接把数值压到一,立刻触发核战争,打出卡牌的玩家直接判负,后续加胜利点的效果不再执行。
这是非常关键的结算顺序,很多玩家会先拿胜利点再降核危机,这是错误操作。假设当前核危机等级为二,打出卧倒并掩护,首先核危机减一来到一,直接核爆游戏结束,你拿不到两点胜利点,直接输掉对局。所以核危机等级二的时候,绝对不能打出卧倒并掩护,会直接引爆核战争。该卡牌属于晚期战争卡牌,对局后期核危机经常处在低位,打出这张牌风险极高,很多新手贪图两点胜利点,忽略先降核危机的结算顺序直接翻车。
「卧倒并掩护」结算先降低核危机,之后再增加胜利点,核危机降到一则后续效果不再执行。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,约玩《冷战热斗》,成都桌游游玩,严格按照卡牌文本书写顺序结算效果,文本从上到下依次执行,不要调换结算步骤。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中玩家同时达到+20胜利点和核危机等级1时如何判定胜负?
《冷战热斗》当结算过程里面,同一个步骤同时出现玩家胜利点到达正二十,同时核危机等级降到一,两套胜利失败条件同时触发,官方规则明确,核战争的判定优先级更高。造成核危机变为一的那一方直接因为核爆输掉游戏,即便同时凑够二十胜利点,也无法触发胜利点获胜。
优先级顺序,核危机等于一>回合结束手牌残留计分牌>胜利点正负二十。哪怕你即将拿到胜利点胜利,只要你的操作把核危机压到一,直接核爆判负。很多对局会出现戏剧化场景,打出一张卡牌,一方面给自己加胜利点来到二十,另一方面事件效果降低核危机到一,此时不是你获胜,而是你直接核爆输掉。这也提醒玩家,打出卡牌的时候,完整通读卡牌全部效果,不要只看收益部分,忽略负面的核危机改动。
同时触发二十胜利点与核危机等级一,优先判定核战争,操作方直接判负。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,成都桌游对战,结算卡牌效果按官方优先级执行,不能由玩家自行选择判定哪一个条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

