《冷战热斗》中马歇尔计划事件与北大西洋公约组织事件如何互动?

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冷战热斗

《冷战热斗》马歇尔计划和北大西洋公约组织都是美国阵营星号一次性事件,两张卡牌都作用西欧区域,卡牌本身不存在互斥,可以先后全部触发,但是触发的先后顺序会带来截然不同的对局结果。马歇尔计划的效果是直接给美国在西欧国家批量增加影响力;北大西洋公约组织生效之后封锁苏联普通行动向西欧扩张。

优先打出马歇尔计划,先完成西欧影响力铺设,再打出北大西洋公约组织,就可以把已经建好的西欧势力用封锁保护起来,苏联普通行动再也无法干扰西欧。如果先打出北大西洋公约组织,再打出马歇尔计划,马歇尔计划依旧正常给美国增加西欧影响力,北约的封锁效果也完整保留,只是顺序不影响事件本身效果,只影响局势推进节奏。两张卡牌触发之后都会直接移出游戏,北约的持续标记永久留存,马歇尔计划没有持续标记,结算完成效果直接结束。北约不会抵消马歇尔计划的影响力加成,马歇尔计划也不会消除北约施加给苏联的行动禁令。两套事件叠加,是美国非常经典的西欧防守组合,也是早期战争阶段美国的理想手牌组合。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,游玩《冷战热斗》,拿到这两张卡牌,美国玩家可以规划打出顺序,成都桌游双人局,熟悉事件联动可以大幅提升对局理解。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《冷战热斗》中玩家同时达到+20胜利点和核危机等级1时如何判定胜负?

《冷战热斗》当结算过程里面,同一个步骤同时出现玩家胜利点到达正二十,同时核危机等级降到一,两套胜利失败条件同时触发,官方规则明确,核战争的判定优先级更高。造成核危机变为一的那一方直接因为核爆输掉游戏,即便同时凑够二十胜利点,也无法触发胜利点获胜。

优先级顺序,核危机等于一>回合结束手牌残留计分牌>胜利点正负二十。哪怕你即将拿到胜利点胜利,只要你的操作把核危机压到一,直接核爆判负。很多对局会出现戏剧化场景,打出一张卡牌,一方面给自己加胜利点来到二十,另一方面事件效果降低核危机到一,此时不是你获胜,而是你直接核爆输掉。这也提醒玩家,打出卡牌的时候,完整通读卡牌全部效果,不要只看收益部分,忽略负面的核危机改动。

同时触发二十胜利点与核危机等级一,优先判定核战争,操作方直接判负。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,成都桌游对战,结算卡牌效果按官方优先级执行,不能由玩家自行选择判定哪一个条件。

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