《冷战热斗》中太空竞赛轨道第二格的特殊能力是每回合可以弃两张牌还是进行两次太空竞赛掷骰?
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支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》太空竞赛轨道,当你的标记推进到第二格,解锁能力,每回合可以执行两次太空竞赛掷骰行动,不是弃两张卡牌。普通玩家每回合只允许最多一次太空竞赛行动,第二格突破该限制,同一回合可以消耗卡牌,连续开展两次太空竞赛掷骰。两次太空竞赛,每一次都要单独消耗一张卡牌当做行动点数,每一次独立掷骰判定成功失败。
两次太空竞赛,不代表一张卡牌可以投两次,必须分别消耗两张手牌。可以连续两次冲太空,也可以分开在不同行动轮使用。很多中文老版本翻译存在歧义,容易被误读为弃两张牌,对照官方英文原版以及FAQ,效果为每回合两次太空竞赛掷骰。两次掷骰,每一次都独立判定,第一次成功可以继续第二次,第一次失败本回合依旧可以进行第二次太空竞赛。太空竞赛第二格,对于想要快速爬太空轨道的玩家价值很高,能够加快冲太空的节奏。
太空竞赛第二格效果为本回合允许两次太空竞赛掷骰,每次分别消耗卡牌。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,约玩《冷战热斗》,成都桌游游玩,留意中文版翻译歧义,以官方原版FAQ为准,不要理解成弃置两张手牌。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中古巴导弹危机事件将核危机锁定为2后还能被其他卡牌调整吗?
《冷战热斗》古巴导弹危机属于中期战争的美国阵营事件,事件结算生效之后,核危机轨道强制锁定固定在二,无论其他任何卡牌、政变失败惩罚,全部都不能升高或者降低核危机等级,核危机数值死死卡在二,该锁定效果会持续生效。即便打出卧倒并掩护、其他会增减核危机的卡牌,也无法改变轨道数值。政变失败本该降低核危机,在古巴导弹危机锁定期间,核危机不会向下移动。
古巴导弹危机锁定状态下,核危机不会掉到一,所以不用担心政变失败触发核战争。但是核危机维持二,区域政变限制依旧生效,核危机二对应的各个区域政变禁令照常执行,锁定只冻结核危机数值,不会取消区域政变限制。古巴导弹危机是持续事件,放置持续事件标记,只要持续标记还在场,锁定就不会解除。当持续事件标记被其他卡牌移除,核危机锁定效果才消失,才可以重新调整核危机等级。很多新人只记住锁定核危机,忘记核危机二的政变区域限制依旧存在。
古巴导弹危机生效后核危机锁定二,其他卡牌效果无法修改核危机数值。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,成都桌游对局,古巴导弹危机生效时,不要继续执行核危机增减操作,同时记得核危机二的政变区域限制依旧有效。
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