《大创造时代》终局计分时未使用的魔法如何换算分数?
Age of Innovation/Era da Inovação/La Era de la Innovación/Era Innowacji/Terra Mystica: L'Era delle Scoperte/Terra Mystica: Találmányok kora/Ера інновацій/テラミスティカ:革新の時代/神秘大地:大創造時代/혁신의 시대
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《大创造时代》终局计分时未使用的魔法不能单独换算分数,魔法不属于终局资源折算的有效资源,这点和工具钱币书本不一样。终局资源折算规则只统计钱币、工具、书本这三类基础资源,规则为每5个基础资源合计换算1分,魔法(力量资源)不计入这个折算池,对局结束之后,剩余多少魔法都不会加分,保留的魔法在终局结算阶段直接作废。
魔法的全部价值,只能在对局六个回合的行动阶段使用,用来支付种族能力、特殊卡牌的启动费用,用来换取即时收益、免费改造、轨道推进、即时拿分。所以魔法属于即时资源,不能囤到最后换分,这是非常关键的资源取舍逻辑。很多新手玩家喜欢囤积魔法留到后期,但是到终局囤再多魔法都无法加分,属于典型的资源浪费。合理的打法是在最后回合尽量把存量魔法消耗干净,转化为版图优势或者即时分数。
成都桌游对局里,经常出现新手终局剩下大量魔法,结算的时候才发现不能换分,白白浪费资源。成都脱宅团在终局结算前,都会提醒大家优先清空魔法存量。这条规则也让资源管理的策略区分开:基础资源可以留到终局换分,适合储备;魔法必须在对局过程里消耗,不适合长期囤积,两种资源的运营思路完全不同,熟练区分两者,是提升分数上限的关键点。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大创造时代》船只移动能否穿越水域地形?
《大创造时代》船只的设计定位就是水域通行单位,船只可以自由穿越所有互相连通的水域地块,单次移动行动之内,可以在整片连通水域里把船只移动到任意水域格子,不需要一格一格消耗移动力,只要水域是连通的就可以直达。船只无法驶入陆地地块,也不能停在已经有建筑的陆地上,停靠位置只能是水域或者桥梁点位。
水域是独立的地形体系,普通陆地改造无法覆盖水域,船只就是玩家利用水域的唯一载体。利用船只穿越水域,可以绕开陆地上对手已经封锁的领土,在版图另一侧的空白陆地落地改造,这种跨海扩张经常可以拿到对手没有抢占的圣地标记,拿到高额的圣地计分,是非常有想象力的策略。船只移动只消耗行动标记,不需要额外金币,移动成本很低,门槛主要是造船的前期投入。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是成都桌游爱好者自发活动团体,不是商家,成都桌游玩家玩这款重策,很多对局的胜负转折点就是船只开辟的第二领土,团内组织对局的时候,会提醒新手不要完全放弃水域开发,避免版图开发路线被对手锁死。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

