《骸骨险境》中红色的骸骨和普通的骸骨有什么区别?
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Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》骰子上面分为普通骸骨图标,红色骸骨图标。一枚红色骸骨,当做两枚普通骸骨标记来计算,存入备用计划槽。例如备用计划需要三枚骸骨,你掷出一枚红色骸骨加一枚普通骸骨,合计等效三枚,就可以满足发动条件。红色骸骨是更高收益的掷骰结果,获取它可以快速攒够备用计划的资源。
二者只有计数当量区别,其他规则完全一致。红色骸骨同样只在当前战斗内保存,战斗结束全部清空;红色骸骨同样只能用来支付备用计划消耗,没有别的独立效果。红色骸骨不会单独触发额外效果,只是计数倍率。需要注意不能拆分红色骸骨,一枚红色骸骨只能整体当做两点,不能拆成两次一点来使用。
在结算骸骨的时候,一定要区分普通骸骨筹码和红色骸骨筹码,不要全部当成一点。成都桌游游玩,建议准备两种不同标记物,分别代表普通骸骨与红色骸骨,不要只用同一种筹码,很容易算错总骸骨点数。成都脱宅团线下局,掷出红色骸骨,直接放置两枚普通骸骨筹码,或者使用特殊标记,方便所有人一眼看懂累计的骸骨总量。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》中角色有哪几个基础角色?
《骸骨险境》基础本体拥有四名可游玩的基尔洛克角色。布玛Boomer,爆炸输出远程角色,擅长范围伤害,依靠爆炸类技能骰打群体输出,但是启动会有铺垫,爆发力强,自身生存属性一般。帕奇斯Patches,毒素与持续伤害专家,擅长施加毒素、流血等持续debuff,依靠回合持续伤害磨掉敌人血量,不是瞬间高爆发。
皮克特Picket,防御向坦克角色,拥有大量防御相关技能,依靠格挡、反击来进行战斗,可以吸收大量伤害,保护队友,输出能力偏弱。坦特朗Tantrum,狂战士近战角色,高攻击,依靠卖血换取强力输出,生命值越低,部分技能收益越高,风险与收益并存。四名角色,每个人拥有独立角色面板,二十一颗专属技能骰子,初始属性各不相同,游玩手感差异巨大。
基础盒没有包含暗流扩展里面的吉列、纳格特、汀克、达斯特等角色,那些属于扩展新增。组队搭配上,基础四名角色可以自由组合,没有强制固定队伍,二到四人可以重复选同一个角色。成都桌游新人,第一次玩,推荐优先选择坦特朗或者布玛,上手直观;帕奇斯持续伤害机制相对绕一点,皮克特需要熟悉防御反击逻辑。成都脱宅团线下局,开局可以自由挑选基础角色,想要玩扩展角色需要确认携带对应扩展包。
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