《骸骨险境》中多次使用的战利品在部分使用后还能在恢复阶段用来搜索更好的战利品吗?

本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骸骨险境

Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《骸骨险境》恢复阶段的搜索战利品行动,要求你消耗一张尚未装备、存放在战利品库存里的未使用卡牌,作为素材换取新战利品。已经装备到角色面板、哪怕只用过一次的多次使用战利品,属于激活装备,不能再作为搜索的献祭材料。

只有你持有的、没有放置到角色装备区的战利品,才可以用来执行搜索换取。装备区的战利品,只能通过丢弃替换来移除,不能走搜索升级。如果你想要搜索,必须在装备之前,或者先用其他方式弃掉该战利品。不同变体、扩展可能修改这条规则,基础本体严格限制。这条规则主要是防止强力可复用战利品被反复刷成更高稀有度。

成都桌游游玩,要区分库存和已装备分区。成都脱宅团线下局,会分开摆放库存战利品和装备区战利品,避免混淆搜索可用素材。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骸骨险境》的有扩展是战役模式吗?

《骸骨险境》基础本体,每一局游戏互相独立,对局结束,角色全部成长、战利品全部清空,下一局全部重置,没有任何跨局继承,没有战役模式。官方唯一的战役模式来自扩展包暴君时代Age of Tyranny,这个扩展专门用来开启连贯战役游玩,必须搭配基础本体,不能独立开局。

暴君时代战役模式会将多局冒险串联,拥有全局进度记录,部分角色训练进度、特定战利品可以跨局保留,失败也有对应的战役内惩罚,不再是单局失败直接全部重置,拥有连贯故事走向,每一局冒险会对后续对局造成影响。战役模式整体游玩时间很长,完整打完一场战役需要花费数个线下聚会场次。

其他扩展,暗流、拼接与骰子,只增加角色、霸主、卡牌,没有自带战役模式;独立版本坚不可摧,默认依旧是单局独立冒险,本身不带战役机制。网络上有玩家自制的家庭变体战役规则,不属于官方规则。成都桌游圈子,如果想要体验战役模式,必须确认拥有暴君时代扩展。在成都脱宅团组织战役对局,需要多次线下聚会连续游玩,参与者要确认可以多次到场,避免战役中途人员缺失。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。