《骸骨险境》的有扩展是战役模式吗?
本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
在享誉全球的硬核重度美式骰子 RPG 战棋神作《骸骨险境》(《骸骨险境》,大师级出版社 Chip Theory Games 倾力巨作)中,关于该作是否有官方扩展支持沉浸式长线战役模式的答案是:【官方不仅推出了强大的史诗战役扩展包《暴君时代》(Age of Tyranny),还通过大型独立扩展《下潜险境》(Undertow)与《剪接与骰子》(Splice & Dice)构建起了极其宏大的跨剧本长线战役系统(Campaign Mode)】!
在官方战役模式下,齿轮英雄们的冒险不再是一局即止的短剧本:英雄们在击败第一个暴君后,保留部分高阶技能骰子树、珍稀战利品装备与永久伤痕标记,带着上一局的疲惫与荣耀跨越险恶沼泽继续向下一座高难度要塞进军。战役系统还引入了复杂的日夜事件遭遇与阵营势力声望系统。
官方战役扩展的深度赋能,让《骸骨险境》成为美式微缩模型与骰子 RPG 领域无与伦比的史诗巨擘。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《骸骨险境》中复活技能如何运作?
《骸骨险境》角色普通HP归零,角色倒地,移出4乘4战斗网格,待在战场外倒地状态。复活技能、复活战利品,作用就是把倒地角色重新放回战场。复活效果一定要严格阅读卡牌文本,不同复活卡牌的回复血量、代价各不相同,卡牌文字优先级高于通用规则。
通用逻辑,复活之后角色回到战场格子,恢复卡牌写明的HP,一般不会回满血量。复活不会恢复耗尽的技能骰子,不会清除已经消耗掉的训练点数。绝大多数官方复活效果会有严重负面代价,例如永久损失属性点,或者本局最大生命值永久下降,不会无损复活。角色复活之后,可以正常行动,再次血量归零会再次倒地。
要注意,如果全队所有角色全部同时倒地,直接游戏失败,此时哪怕手里拥有复活效果,也无法使用,已经判定队伍失败。只要场上至少还有一名存活角色,才可以发动复活去拉起倒地队友。复活属于珍贵效果,不要随便浪费,优先关键战斗使用。成都桌游游玩,复活代价一定要读完整,不要只看「拉起角色」,忽略巨大负面惩罚。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

