《骸骨险境》的战斗序列中从哪个位置进场?
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Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》战斗网格为四行四列,敌人统一从网格最右侧那一列进场。每回合敌人行动阶段,取战斗队列排在第一位的敌人,放置到最右侧列任意一个空白格子上面,完成进场。右侧列全部格子被占满的时候,本回合就无法安排新敌人进场,该敌人继续留在战斗队列,等待下一回合。
玩家操控的基尔洛克角色开局放在网格最左侧一列,玩家从左侧行动,敌人源源不断从右侧进场,战场左右分区。敌人进场之后,可以在敌人行动阶段执行移动、攻击。没有特殊技能的情况下,敌人不可以从其他列直接空降,强制只能从最右侧列进场。霸主敌人属于特殊BOSS,霸主卡牌会写明自己的进场位置,不遵守普通敌人右侧进场规则。
进场格子必须是空的,不能放到已经存在角色、敌人的格子,不能堆叠单位。成都桌游对局,不要把普通敌人放到网格中间或者左侧,严格遵守右侧进场规则。成都脱宅团线下局,战斗网格左右区分清楚,新人可以在桌面标记左右进场边界,减少摆放错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》的生命值HP和Buff HP有什么区别?
《骸骨险境》普通HP,是角色本体的生命值,写在角色面板属性,代表角色最大生命,当普通HP归零,角色直接倒地。Buff HP属于临时护盾,来源于战利品、技能给予的临时加成,不属于本体血量上限,是额外的缓冲血量。受到伤害时,优先扣除Buff HP,Buff HP全部扣完之后,才会开始扣除本体普通HP。
恢复治疗效果,只能够恢复本体普通HP,治疗不能恢复Buff HP。回合结束,所有剩余的Buff HP全部直接清空消失,不会保留到下一轮战斗,Buff HP不能被储存叠加带到下一天冒险。即便你拥有大量Buff HP,只要本体HP很低,战斗结束恢复阶段,Buff HP全部清空,本体血量不会自动补满。
新手最常见误区,拿到护盾Buff HP,误以为角色本体血量很高,战斗结束护盾全部消失,本体残血,进入下一场战斗依旧很危险。Buff HP适合单场战斗的临时保命,不能当做长期生存手段。成都桌游游玩,两类生命值筹码建议使用不同颜色,摆放在面板不同区域,避免混淆。成都脱宅团线下局,新人一定要分清两种血量,不要把护盾当成永久血量,避免战斗结束误判角色生存状态。
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