《骸骨险境》中宝库战利品的开锁如何结算?

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骸骨险境

Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《骸骨险境》开启宝库战利品需要投掷专用开锁骰子,达成足够数量的成功面,才能解锁对应稀有战利品。遭遇选项或者击败特定敌人,触发开锁环节之后,玩家选择投入X颗开锁骰进行投掷,目标是掷出至少数量的钥匙图标。达成要求,成功解锁,拿取一张宝库战利品;如果成功数量不足,开锁失败,本次不获得战利品,投入的骰子不会消耗,回到开锁骰池。

开锁没有惩罚,失败不会扣血、不会触发战斗,只是白白消耗本次行动机会。玩家可以决定投入几颗骰子,没有强制必须用全部。成功之后从宝库牌堆抽取,一般是随机盲抽,部分效果允许先浏览再挑选。开锁属于遭遇阶段的动作,不能在战斗中间执行。

很多新手会误以为失败有负面效果,其实风险很低。成都桌游游玩,剩余训练点数不多的时候,可以优先尝试开锁获取稀有装备。成都脱宅团线下局,会预留出开锁的时间,让玩家自行决定投入几颗骰子尝试宝库战利品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骸骨险境》的攻击属性和防御属性如何影响骰子?

《骸骨险境》攻击属性的数字,就是角色每回合战斗,最多可以从供应堆取用多少颗攻击骰子。攻击骰子用来发起普通攻击,掷出之后产生伤害,是基础输出手段。防御属性数字,代表该角色每回合最多可以拿取的防御骰子数量,防御骰用于受到攻击的时候投掷,生成格挡点数抵挡敌方伤害。

攻击骰子、防御骰子全部来自公共供应堆,不属于角色个人。属性只是规定每回合上限,不会直接给你骰子。举例攻击属性为四,代表你本回合最多拿四颗攻击骰,不是直接拥有四颗攻击骰。属性可以使用训练点数提升,提升之后,每回合允许动用的骰子数量变多,上限随之提高。攻击属性高,可以一回合打出多次普通攻击;防御属性高,可以面对敌人大量攻击时,同时掷更多防御骰来格挡。

攻击属性不会增加攻击骰子的伤害面,只增加可用数量;防御属性也不会改变防御骰子格挡数值,只改变可以投掷的颗数。很多新手会误解,加高攻击,骰子的面就变强,实际并不是。成都桌游游玩,攻击防御要结合队伍定位,输出角色拉高攻击,坦克角色拉高防御。成都脱宅团线下对局,新人一定要分清属性只是数量上限,骰子本身来自公共供应堆。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。