《骸骨险境》的骰子是否需要额外的收纳方案?

本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骸骨险境

Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《骸骨险境》因为骰子数量极多,除了原生角色小托盘,非常推荐额外准备密封袋、骰子盒做分层收纳。每名角色21颗专属技能骰子,再加上公共攻击、防御、效果、霸主骰子,全套一百多颗。原生角色托盘只能解决四名角色骰子的分装,公共骰子、扩展骰子没有好的原生分区。

如果经常携带外出,强烈建议用小自封袋按类别分装,避免全部混在一起,开局分拣耗费大量时间。如果只在家固定收纳,原生托盘够用,扩展玩家再做DIY分隔。很多玩家单独购买多格骰子收纳盒。不建议全部倒进一个大袋子,分拣极其痛苦。

成都桌游外出约玩,成都脱宅团会提前分袋整理骰子,减少开局准备时间。成都本地玩家如果经常组局,建议提前规划骰子收纳方案。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《骸骨险境》霸主遭遇战中所有非霸主敌人都获得额外能力吗?

《骸骨险境》霸主遭遇战不会默认给全部普通敌人附加增益,仅当霸主卡牌文字明确指定时,对应敌人才会获得专属加成效果。不存在开启BOSS战之后,场上所有小怪自动获得强化的通用规则,每一名霸主有独立的文本描述,有的霸主完全不影响伴随小怪,有的会给特定类型敌人附加词条,还有的只对霸主自身生效。

如果霸主卡牌写例如「所有骷髅敌人获得+1护甲」,那么只有骷髅类非霸主敌人吃到buff;没有写任何敌人强化的霸主,普通敌人维持原本的能力数值。战斗队列里的普通敌人依旧按照原本的进场、行动规则执行,不会因为切换到霸主战自动提升属性。区分两类情况:霸主自身的专属技能,和对其他敌人的全局光环,前者是BOSS自己的能力,后者才会影响小怪。

新手容易误以为开启霸主战所有怪物都会变强,这属于常见误解,必须逐张阅读当前霸主的卡牌文本确认。成都桌游线下游玩,开霸主遭遇之前,组织者提前通读霸主卡牌,把对小怪的特殊效果告知全体玩家。成都脱宅团每周固定有《骸骨险境》对局,可以提前预约体验不同霸主,熟悉各类BOSS的独特机制。

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