《骸骨险境》中复活技能如何运作?
本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》角色普通HP归零,角色倒地,移出4乘4战斗网格,待在战场外倒地状态。复活技能、复活战利品,作用就是把倒地角色重新放回战场。复活效果一定要严格阅读卡牌文本,不同复活卡牌的回复血量、代价各不相同,卡牌文字优先级高于通用规则。
通用逻辑,复活之后角色回到战场格子,恢复卡牌写明的HP,一般不会回满血量。复活不会恢复耗尽的技能骰子,不会清除已经消耗掉的训练点数。绝大多数官方复活效果会有严重负面代价,例如永久损失属性点,或者本局最大生命值永久下降,不会无损复活。角色复活之后,可以正常行动,再次血量归零会再次倒地。
要注意,如果全队所有角色全部同时倒地,直接游戏失败,此时哪怕手里拥有复活效果,也无法使用,已经判定队伍失败。只要场上至少还有一名存活角色,才可以发动复活去拉起倒地队友。复活属于珍贵效果,不要随便浪费,优先关键战斗使用。成都桌游游玩,复活代价一定要读完整,不要只看「拉起角色」,忽略巨大负面惩罚。成都脱宅团线下局,打出复活效果,把卡牌念完整给全部玩家知晓,避免队友不知道复活附带的惩罚。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》的治疗效果能否超过最大生命值?
《骸骨险境》所有治疗、回血效果,只可以把普通HP恢复到角色属性显示的最大生命值,治疗产生的溢出部分直接丢弃,不可以叠加,不能超出上限。举例角色最大HP为五点,当前剩余两点HP,一次治疗三点,只能回满到五点,多余一点治疗量直接浪费,不会转化为Buff HP,也不会储存留到之后使用。
治疗只针对本体普通HP,治疗完全不能作用Buff HP护盾,无论多强的治疗效果,都无法恢复临时护盾。战利品、技能提供的治疗,全部遵守这条通用规则。部分卡牌写「恢复X点生命值」,全部遵循上限限制,只有明确写「增加最大生命值」,才会永久拉高HP上限,那属于属性提升,不属于治疗效果。
恢复阶段的选项「治疗至满血」,也是直接把普通HP拉满至最大上限,不会溢出。新手经常幻想溢出治疗存起来,官方规则没有这个机制。成都桌游对局中,不要在角色已经满血的时候继续释放治疗技能,属于资源浪费。成都脱宅团线下局,治疗时机要斟酌,残血再使用治疗收益最高,满血角色不要再吃治疗效果。
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