《骸骨险境》的敌人如何进入战场?
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Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》敌人不会直接放到战斗网格,首先进入战斗队列。触发战斗的时候,遭遇卡牌或者霸主规则写明生成哪些敌人,把对应敌人筹码放到战斗队列,战斗队列是战斗垫侧边的顺序排队区域,不是网格战场。敌人依照队列顺序,依次进场到战斗网格。
每一轮敌人行动阶段,将队列最前面的敌人,放到战斗网格指定进场位置;队列中剩余敌人继续排队等待,还没有登上网格的敌人,不算在战场上,不能被攻击,不会受到任何效果,只有正式放到网格,才算进入战场,可以被选中作为目标。战斗队列有容量上限,普通遭遇战斗队列上限四名敌人;霸主遭遇战上限八名敌人。
敌人只能依靠卡牌效果生成,没有随机刷怪机制。不同遭遇,生成敌人种类、数量各不相同。只要战斗队列还留有空位,新生成敌人就放到队列末尾;队列已满的情况下,新敌人暂时无法加入,等待队列有空位之后再加入。成都桌游游玩,分清战斗队列和战斗网格,队列里面的敌人还没有上场,打不到。成都脱宅团线下局,把战斗队列摆放在战斗垫侧边,所有人清晰看见排队敌人,不要直接堆在网格上面。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》的备用计划如何运作?
《骸骨险境》每一颗技能骰子都印刷有专属备用计划,写清楚触发需要多少骸骨点数,以及触发之后产生什么效果。运作流程:战斗回合取出技能骰子进行投掷,如果掷出骸骨符号,获得骸骨标记,存入面板备用计划槽,红色骸骨计两点。当你的备用计划槽累计骸骨大于等于该骰子要求消耗,就可以选择消耗对应数量骸骨,发动这颗骰子的备用计划。
发动备用计划,结算卡牌写的效果,结算完毕,这颗技能骰子不会进入耗尽区,直接放回角色技能插槽,可以在后续回合再次拿出来使用。如果不发动备用计划,骰子直接进入耗尽区,本场战斗不能再次动用。备用计划只能针对刚刚投掷的这颗骰子,不能拿别的骰子消耗骸骨来复活另一颗已经耗尽的骰子。骸骨资源是全局槽位共用,一颗骰子掷出来的骸骨,可以留给本回合另一颗骰子的备用计划消耗。
所有骸骨标记,无论是否消耗,在单场战斗全部结束之后,全部清空归零,骸骨不能跨战斗保留。备用计划是逆风翻盘的关键机制,即便掷骰结果不理想,拿到骸骨,就有机会打出强力效果。成都桌游游玩,不要随便消耗骸骨,要看局势选择要不要启动备用计划。成都脱宅团线下局,新人一定要记住:骸骨是共享池子,但备用计划只能作用刚刚投掷完毕的那颗骰子。
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