《骸骨险境》的攻击骰和防御骰是共享的吗?

本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骸骨险境

Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《骸骨险境》攻击骰子和防御骰子,全部放置在桌面中央公共供应堆,场上所有角色共同共享这一套骰子池,不属于任何玩家私有。战斗当中,轮到你的回合,依据你的攻击属性上限,从公共堆拿攻击骰;被敌人攻击时,依据防御属性上限,从公共堆拿防御骰。

骰子被取用投掷之后,无论掷出什么结果,战斗阶段结束,全部攻击骰、防御骰统一归还公共供应堆,不会被角色保留带走。也就是说,一场战斗内部,本回合A玩家拿了攻击骰,归还之后,下一回合B玩家就可以拿同一批骰子使用。整套游戏基础盒一共三十颗攻击与防御骰子,供应堆总数固定,如果多人同时大量调用,有可能出现供应堆被拿空的情况。

这是很关键的机制,不是每个角色自带专属攻击、防御骰子,只有技能骰子才是角色个人专属。成都桌游新人很容易搞错,以为每个人拥有自己的攻击骰。成都脱宅团线下局,如果遇到供应堆骰子被拿光,就要执行防御骰不足的对应规则。战斗结束之后,务必记得把攻击防御骰子全部归还供应堆,不要留在角色面板上。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骸骨险境》的扩展和基础游戏有什么区别?

《骸骨险境》依赖本体的扩充扩展,底层游戏规则、战斗系统、骰子逻辑、天数倒计时机制完全沿用基础游戏,不会改动核心玩法,主要在内容层面进行扩充。扩充扩展新增可操控角色,每个新角色配套全套专属技能骰子与角色面板;增加全新霸主BOSS,带来不一样的通关目标;补充大量全新遭遇卡牌,丰富冒险途中的事件选择,部分扩展会引入全新的游戏模式,例如暴君时代带来战役模式。

独立扩展《骸骨险境:坚不可摧》则不一样,它自带完整盒子、全部骰子、面板、卡牌、筹码,不需要基础本体就可以直接游玩,世界观为地下洞穴主题,新增熔岩地形等少量新机制,绝大多数规则和本体互通,配件也支持跨版本混合使用。

基础版只提供四名角色,七名霸主,有限的遭遇库;装上扩充扩展之后,角色池、霸主池、遭遇卡池成倍扩大,极大提升重玩度。但扩充扩展不会降低游戏上手门槛,反而因为新增大量卡牌与角色特殊能力,进一步增加需要记忆的词条。成都桌游玩家建议,先把基础本体玩熟,再购入扩充扩展,不要新手直接一上来全套入齐,会被海量内容压垮。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。