《星球大战:叛乱》命令阶段中玩家可以执行哪些行动?
本文为桌游《星球大战:叛乱》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》命令阶段是整局游戏操作密度最高的阶段,双方轮流执行行动,把指派出去的领袖用来激活星系执行各类操作。每一次行动,玩家选择自己已经部署在版图星系当中的一名领袖,激活该领袖所在的星系,之后从行动列表当中挑选一项执行。留在大本营的领袖,不能激活星系,大多只能用来打出行动卡牌。
激活星系之后可以执行的行动包含:移动该星系内属于己方的部队,顺着航道移动到相邻星系;在该星系部署储备池当中的单位;尝试执行放置于此星系的任务卡牌;打出一张行动卡牌触发卡牌效果。玩家轮流执行行动,一名领袖完成一次激活行动之后,该领袖本回合就不能再次激活星系,直到回收阶段结束重置。玩家可以选择跳过自己的行动轮次,当双方都连续跳过行动,命令阶段宣告结束,进入战斗阶段。要注意,执行行动不等于一定要打仗,移动、部署、做任务、打行动卡都属于合法行动。
命令阶段的操作选择非常多,玩家需要权衡,是调动兵力、补产部队,还是做任务拿收益,每一次领袖激活机会都十分珍贵,不能随意浪费。很多新人会无意义重复激活,白白消耗领袖。在成都桌游线下重策对局,命令阶段往往耗时最长。想要熟悉命令阶段各类行动取舍,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,老玩家会演示命令阶段的行动逻辑,帮助新人理解领袖激活的消耗规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《星球大战:叛乱》中帝国和反抗军各自的胜利条件分别是什么?
《星球大战:叛乱》当中帝国与反抗军拥有两套完全不同的胜利逻辑,双方胜利条件并不对等。帝国的胜利条件分为两种,第一种胜利方式,找到反抗军隐藏的基地星系,派遣部队攻入该星系,消灭基地,直接取得胜利;第二种胜利方式,把回合轨的指示物推进到最后一格,回合耗尽,反抗军没能达成胜利条件,则帝国获胜。帝国可以依靠死星的超级激光,直接摧毁反抗军基地所在星系,以此完成击杀基地的目标。
反抗军的胜利条件依靠声望轨道,反抗军玩家通过完成各类目标卡牌、完成关键任务,获取声望标记,将声望指示物在声望轨道向前推进。当声望轨道指示物与回合轨道指示物发生相遇或者超过回合指示物时,反抗军直接获得游戏胜利。反抗军不需要彻底消灭帝国大量兵力,不需要攻占大量星系,核心就是抢在帝国抓到自己基地或者回合耗尽之前,把声望冲过回合刻度。反抗军全程需要隐藏自己基地的真实位置,一旦基地暴露就要立刻转移,避免被帝国直接摧毁。
两套胜利条件造成双方玩法差异巨大,帝国偏向主动进攻、压迫、信息推演;反抗军偏向游击、隐匿、任务运营。很多新手帝国玩家容易盲目到处打仗,忽略搜寻基地,导致被反抗军慢慢刷满声望输掉对局。在成都桌游线下对局,经常能看到帝国手握巨大军事优势,却被反抗军靠任务卡快速冲声望翻盘。想要亲自感受这套非对称对抗,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,建议先把两套胜利条件吃透,避免对局当中搞错胜负判定。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

