《星球大战:叛乱》中拥有多名领袖在同一系统时,战术值的计算规则是什么?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》基础版双人模式下,多名领袖同时处在同一个星系,该阵营的总战术值,为该星系内所有己方领袖的战术数值全部相加求和,把全部领袖的战术数字累加得到总战术值,用来决定战斗当中的行动优先权,也用于完成部分需要战术值触发的卡牌效果。双人模式没有同星系领袖数量的硬性限制,玩家可以把多名领袖集中部署到同一个星系,以此堆高总战术值,争夺战斗先手权。

四人团队模式规则会出现特殊限制:同一个星系之内,如果己方队友已经投放了拥有战术值的领袖,那么你就不能够再往该星系投放属于自己的领袖,也就是团队模式下,一个阵营在单星系最多只能拥有一名生效的领袖,自然就不存在多名领袖战术值累加的情况。该限制是团队变体专属,双人标准对局不受这条约束。需要区分,只有领袖面板上印刷的战术数值参与求和,任务标记、卡牌临时增益的战术值同样参与累加;被俘虏的领袖,战术值完全失效,不计入星系战术统计。

战术值高低决定战斗当中谁获得先手,高战术值的一方可以优先执行战斗步骤,所以双人模式经常会出现把多名英雄集中到关键战场,堆高战术值抢夺先手的战术打法。但是把大量领袖堆在一处也存在风险,一旦该星系战斗失利,多名领袖会同时面临被俘获的风险,会直接造成阵营实力严重受损,属于高收益高风险的选择。成都桌游游玩双人模式,堆领袖抢先手是很常见的战术,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在对局当中,会区分双人、团队模式的领袖战术计算差异,成都约玩这款桌游,开局确认游玩模式,避免混淆两种模式下领袖的相关规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中领袖位于被死星摧毁的星系时会受影响吗?

《星球大战:叛乱》领袖如果处在被死星超级激光炮击摧毁的星系,该名领袖会直接被消灭,移出游戏。超级激光毁灭星系的效果,会作用于星系内的一切事物,不仅仅是作战单位,同时包含停留在该星系的领袖模型。

无论领袖属于帝国还是反抗军,只要指派在被炮击的星系,星系被摧毁的瞬间,领袖直接被移除。领袖不会有任何的抢救、撤退机会,只要星系被超级激光摧毁,就一同覆灭。这也是死星非常恐怖的威慑力,不光可以抹除部队,还可以直接击杀对方关键领袖。所以帝国在开炮之前,要确认自己的领袖不在目标星系;反抗军则要极力避免自己的重要领袖停留在有可能被死星瞄准的星系。死星本身作为炮击的武器平台,不会被自己的超级激光效果影响,死星依旧完好保留在版图。被摧毁星系上的所有标记全部清空,该星系直接进入摧毁状态,后续不能再投放领袖或者单位。

很多新人会忽略领袖也会被超级激光一并消灭,只记得单位会被毁灭,导致自己的核心领袖白白葬送在炮火之下。丢失关键领袖,会直接削减自己每回合可以执行的行动数量,严重影响整局的节奏。成都桌游线下对局,帝国准备发动超级激光炮击之前,会检查目标星系当中是否存在双方领袖。想要体会死星对领袖的致命威胁,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,炮击前务必确认目标星系内的领袖,避免领袖随星系一同被消灭。

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