《星球大战:叛乱》中反抗军「秘密行动」任务可以在哪些星系尝试?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》反抗军的秘密行动任务,属于情报类任务,需要至少一点情报技能图标才可以指派领袖执行。该任务仅能够在拥有帝国忠诚标记,或是带有被征服标记的星系当中进行尝试,中立星系、反抗军忠诚星系,不允许执行秘密行动任务,反抗军基地所在的特殊面板区域同样不可以尝试该任务。
该任务的设计逻辑,对应反抗军潜入帝国控制区开展地下工作,所以必须是帝国势力掌控的星系。任务执行成功之后,玩家可以移除该星系的帝国忠诚标记,或者移除被征服标记,有机会将星系切换为中立状态,逐步瓦解帝国对银河各个行星的控制。任务失败的情况下,执行任务的反抗军领袖留在目标帝国星系,会面临被帝国抓捕的风险,秘密行动领袖暴露之后,帝国可以针对这名领袖执行抓捕类任务。
这里需要注意,星系只存在帝国单位,但是没有帝国忠诚标记、没有被征服标记,仅仅只是帝国军队驻扎的中立星系,依旧不可以发动秘密行动任务,判定条件看的是星系的忠诚、征服标记,不是看星系内部有没有帝国部队,很多玩家容易混淆这条判定标准。秘密行动是反抗军用来改变星系立场的关键手段,慢慢削弱帝国的资源产出,逼迫帝国分散兵力去重新征服星系。成都桌游游玩反抗军阵营,该任务是博弈关键点,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在游玩时,会着重核对任务星系合法性,成都约玩这款桌游,执行任务之前建议确认目标星系标记,避免出现任务使用违规的情况。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:叛乱》中反抗军的声望轨和回合轨相遇时游戏结束,具体是如何判定的?
《星球大战:叛乱》反抗军获得声望,将声望轨道指示物向前推进,当声望指示物抵达或者超过回合轨道指示物的位置时,反抗军直接获得游戏胜利。该判定发生在每回合的目标阶段,反抗军结算完计划目标卡牌拿到声望之后,立刻核对两条轨道指示物的相对位置。
回合轨道指示物,每回合回收阶段向前移动一格,代表帝国的倒计时。声望轨道依靠反抗军完成计划目标、完成特定任务向前移动。在目标阶段结算完声望之后,如果声望指示物的格子序号大于等于回合指示物的格子序号,游戏立刻结束,反抗军获胜,不需要继续执行回收阶段,也不需要打完本回合剩下的流程。要注意判定时机,是目标阶段结算声望之后,而不是回收阶段移动回合标记之后。如果目标阶段结束,声望还没有追上回合轨,就进入回收阶段,回合标记前进一格,开启新回合。很多新人搞错判定时机,等到回收阶段移动回合标记之后才去比对,就会造成胜负判定出错。
这是反抗军的核心胜利条件,属于追赶式机制,反抗军要跟时间赛跑,在帝国倒计时走完之前,把声望冲到回合标记的刻度。帝国的任务就是尽量拖延反抗军涨声望,同时抓紧搜寻反抗军基地。成都桌游线下对局,目标阶段拿到声望之后,会第一时间比对两条轨道,第一时间确认胜负。想要熟悉这套胜负判定逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,记住胜负比对发生在目标阶段结算声望之后,不是回合标记移动之后。
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